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29 de outubro de 2021

#TR25 - Novidades para os fãs! RPG de Tomb Raider, pacotes de figurinhas e muito mais!

23:55



Durante os meses de 2021, já vimos várias atividades em homenagem aos 25 anos da franquia Tomb Raider, onde cada mês é dedicado a algum jogo e suas curiosidades. Essa semana, contudo, marca os exatos 25 anos desde que o primeiro jogo da franquia foi lançado, então guardaram anúncios especiais para esta data. Primeiramente, iremos abordar as novidades divulgadas como direcionadas para os fãs, assim como os projetos de caridade que a Crystal Dynamics está promovendo.




Feliz #TombRaider25 da(s) Lara Croft(s)


Para começar a celebração, nos presentearam com um vídeo de agradecimentos de várias mulheres que trabalharam na franquia, seja emprestando a voz para a personagem, escrevendo roteiros de filmes e animações, trabalhando em revistas em quadrinhos, entre outros. Confira:




Para homenagear essas incríveis mulheres que fizeram e fazem parte do time que dá vida à franquia, a companhia se dedicou a fazer doações para instituições como a LA Mission Homeless Shelter, que ajuda pessoas em situação de rua; a quantia de 25 mil dólares para a International Rescue Committee, uma organização global de ajuda humanitária, assistência e desenvolvimento; e 20 mil dólares para a Women for Women International, doados no nome de Camilla Luddington como agradecimento por sua incrível participação nos jogos da trilogia mais recente, que estabeleceu uma base para o futuro de Tomb Raider e a linha do tempo que será unificada. As duas últimas organizações estão fazendo trabalho de base no Afeganistão, que segue numa prolongada crise humanitária e política.




RPG de Mesa: Lara Croft's Tomb Raiders


A nova aventura chamada Lara Croft's Tomb Raiders permitirá que o jogador se junte a Lara em suas missões. O projeto veio do Designer Técnico Sênior Matthew Gaston, que esteve desenvolvendo-o desde 2007 e testando internamente desde 2009.


No jogo, os jogadores irão assumir os papéis de personagens fictícios no misterioso mundo de Tomb Raider. Esses personagens trabalham para Lara Croft, que tem mais pistas para seguir do que tempo para ir atrás delas. Os jogadores irão explorar locais antigos para descobrir informações e artefatos e serão guiados pela Saqueadora Mestra. As campanhas focarão em conhecimento, linguagem e habilidades investigativas, assim como habilidades direcionadas para a ação para se manter fiel às raízes da franquia.


Para trabalhar nas artes interiores do RPG, trouxeram a artista conceitual profissional Kameliya Minkova e o artista conceitual e de HQ Johann BLAIS. A capa do jogo feita por Brenoch Adams será revelada posteriormente, mas abaixo já é possível observar algumas imagens do jogo:



O livro de regras básicas e a primeira aventura Lara Croft's Tomb Raiders: Mark of the Phoenix serão lançados daqui para o final do ano, servindo como presente de Natal para os fãs.




Pacote de Figurinhas Digitais Tomb Raider 25


A companhia formou uma parceria com o ilustrador Jeff Victor, que desenhou um pacote de mais de 40 figurinhas digitais que representam o legado de Lara Croft nesses 25 anos de aventuras. O conjunto foi desenhado tendo como base emojis populares para que as figurinhas sejam usadas em situações específicas, a depender de como o usuário queira se expressar.




O pacote está disponível na iOS Store como "Tomb Raider 25 Sticker Pack" e eles esperam trazê-lo para outras plataformas futuramente. Além das figurinhas, pediram para que Jeff fizesse um tributo para Lara na sua série "Evolutions", que você pode conferir e baixar neste link.







Venda de Arte Tomb Raider 25 Reimagined


Para além das doações detalhadas no início, a Crystal Dynamics está trabalhando em mais dois projetos, pois acredita bastante no poder de retribuir à comunidade. Até o final de 2021, as artes reimaginadas das capas dos jogos da franquia continuarão sendo lançadas, prosseguindo com a comemoração dos 25 anos de Tomb Raider. No final do ano, farão uma iniciativa de caridade através da loja da Square Enix onde será possível adquirir o conjunto completo com 15 imagens. Todos os lucros irão para a Girls Make Games, que promove acampamentos de verão, oficinas e game jams projetados para inspirar a próxima geração de designers, criadoras e engenheiras. Podem conferir neste link as artes que foram lançadas até agora e baixar para utilizar no computador ou celular.







Leilões Extra Life


No dia 6 de novembro, a companhia participará de uma campanha de caridade de 24 horas para a Extra Life, no intuito de levantar fundos para o UCSF Benioff Children's Hospitals, hospitais pediátricos na Baía de São Francisco. A Crystal Dynamics doará 25 mil dólares para começar a celebração e terá como meta arrecadar mais 25 mil durante o evento.


No eBay, leilões beneficentes de itens raros da história de Tomb Raider estão sendo ofertados e os lucros farão parte da arrecadação para os hospitais.


Se liguem também nas novidades celebrando o passado e as que miram no futuro da franquia!


Fiquem de olho no LARA CROFT PT para qualquer atualização sobre o mundo de Tomb Raider! Nos acompanhem nas redes sociais para termos um contato ainda mais próximo!



1 de abril de 2019

(1 Abril) Alicia Vikander substitui Camilla Luddington no próximo Tomb Raider!

09:16

To read this article in English please scroll down and use the Google Translator tool in the bottom of our site.

EDIT: A notícia abaixo é falsa, foi a nossa brincadeira do dia 1 de abril. As imagens foram retiradas do projeto Troll do estúdio Goodbye Kansas. Foi feito com a Unreal Engine 4 e, de facto, conta com a participação de Alicia Vikander. Clique AQUI para ver o vídeo! Segue abaixo a notícia inventada.

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A Eidos Montréal ainda mal terminou de trabalhar nas DLCs para Shadow of the Tomb Raider e os fãs já têm notícias da próxima aventura, que parece vir renovar a franquia. Rumores apontam para o facto de a Crystal Dynamics ter estado a trabalhar num Tomb Raider totalmente novo enquanto a Eidos esteve encarregue de fechar a trilogia da origem da Lara Croft. Vazaram hoje algumas imagens do novo jogo! Um gameplay exclusivo terá sido mostrado a jornalistas, num evento particular.


A primeira impressão é a mais óbvia: A Lara está bastante diferente da sua versão na trilogia passada, e tem o rosto da Alicia Vikander, atriz que estrelou o último filme nos cinemas. Não é apenas a sua aparência física que está diferente. A Lara tem um novo penteado - pelo menos neste segmento do jogo - e um vestido pouco comum para a personagem. Uma imagem completamente inesperada!


O jogo parece ter um tom mais sombrio e emocionante, já que todas as imagens são bastante escuras e, numa delas, a Lara aparece a chorar. 



Não temos qualquer informação oficial sobre o título ou a sua data de lançamento. As imagens que temos são - dizem - dos gráficos in-game, e não CGI. É provável que o jogo seja apresentado na E3 2019, que está a poucos meses de acontecer. 


Queremos saber a vossa opinião e teorias! O que acharam da nova Lara? Preferem a Alicia Vikander ou a Camilla Luddington? E o que esperam da próxima aventura? Ao que parece, teremos, finalmente,  grandes inovações!


Fique atento ao LARA CROFT PT para não perder nenhuma novidade do mundo de Tomb Raider! Siga-nos nas redes sociais!


25 de abril de 2018

SHADOW OF THE TOMB RAIDER > Prepare-se para sexta feira!

17:13

Depois do teaser trailer em março, voltamos a ter notícias do novo Shadow of the Tomb Raider. Sexta feira vai acontecer, como prometido, a revelação completa do jogo. É esperado um trailer, gameplay, screenshots, concept arts, um painel, e mais. Prepare-se para o grande dia com o LARA CROFT PT!

Antes de passarmos aos horários e links, queremos informar que fomos convidados pela Crystal Dynamics a estarmos presentes no evento em Los Angeles. Quinta, dia 26 já teremos visto o que vai sexta feira ao ar. Vamos cobrir tudo o que pudermos portanto é importante que nos sigam em todas as redes sociais e, se possível, ativem as notificações para não perderem nada. 


Vamos ao que interessa! 

10:00 Brasil /14:00 Portugal

Neste horário o embargo termina e o trailer completo ficará online. Vários conteúdos serão divulgados, como mencionado antes. Fala-se também na possível estreia mundial do gameplay do jogo no Tribeca Film Festival, em Nova Iorque.

Vamos publicar absolutamente tudo na nossa página do Facebook assim que as novidades sairem. Não haverá nenhum evento live com a revelação.

16:20 Brasil / 22:20 Portugal

Junte-se à equipa criativa por trás da saga Tomb Raider, enquanto discutem a evolução da Lara Croft e partilham as técnicas, ferramentas e inspiração por trás da série.
Moderado por: Geoff Keighley, produtor do The Game Awards
Participantes: Daniel Bisson (diretor sénior do jogo); Jill Murray (escritor principal); Rich Briggs (diretor sénior da marca); Camilla Luddington (Lara Croft).

O painel terá a duração de 40 minutos e será transmitido em direto no Twitch TribecaGames. Clique AQUI para visitar o canal.

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Clique AQUI ou na imagem abaixo para ver o nosso novo podcast, sobre o Shadow!

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8 de abril de 2018

NOVA PISTA de Shadow of the Tomb Raider sugere que Lara pode viajar para o BRASIL!

15:51

O puzzle da semana passada no site oficial desbloqueou uma nova recompensa, agora que todas as peças da imagem do Shadow foram divulgadas. A nova pista trata-se de um ficheiro de audio, com um diálogo entre Lara e Jonah. É a primeira vez que ouvimos a Camilla Luddington e o Earl Baylon no novo jogo! E o áudio já deixa pontas para teorias. Clique AQUI para ouvir.

Lara: «Para encontrar a cidade escondida vai para Sul ao longo da costa até encontrares o peixe rosa.»
Jonah: «Encontrei algo sobre isso, são golfinhos rosa, somente encontrados na Amazónia.»

Será que Lara vai finalmente dar um pulinho à Amazónia num jogo da série principal? O que vocês acham? Lembrem-se também que amanhã um novo nível do puzzle ficará disponível e desbloqueará, no futuro, uma nova recompensa. Também não se esqueçam que no dia 27 de abril a Square Enix vai fazer a revelação completa do jogo.

No nosso mais recente Podcast, sobre o Shadow of the Tomb Raider, foi comentada a hipótese de Lara ir para o Brasil. Clique AQUI ou na imagem abaixo para ver o vídeo!


Fiquem atentos ao LARA CROFT PT para não perder nenhuma novidade! Sigam-nos nas redes sociais.

11 de maio de 2016

Camilla Luddington comenta Alicia Vikander como nova Lara Croft!

20:31

Depois da notícia de que Alicia Vikander, vencedora de um Oscar, interpretaria Lara Croft no próximo filme de Tomb Raider, o site Entertainment conversou com Camilla Luddington, atual atriz de Lara nos jogos Tomb Raider, e registou a opinião da atriz sobre a escolha de outra para o filme. 

Sinto-me como qualquer outra Lara Croft, está sempre alguém a assumir esse papel. Claro que eu teria amado interpretar a Lara no novo filme de Tomb Raider, mas ela é a Alicia, e ela é incrível. Então, estou animada para também ver a interpretação dela do jogo.

E vocês? Qual das duas preferiam ver como Lara? O facto é que temos duas atrizes atualmente. Camilla para os jogos e Alicia para os filmes. Fiquem atentos ao LARA CROFT PT para todas as futuras novidades! 

10 de março de 2016

TOMB RAIDER nos cinemas - NOVAS INFORMAÇÕES! - Atriz e reboot

20:57
Nos últimos dias surgiram bastantes rumores (e notícias oficiais) acerca do filme de Tomb Raider que tinha sido anunciado há uns anos. Parece que finalmente o projeto está a andar!


RUMOR: A atriz de Lara Croft

Muitas são as especulações no que toca à atriz que interpretará Lara no próximo filme, já que Angelina Jolie deixou de ser uma opção. Na verdade a atriz ainda não foi escolhida, mas um rumor no site Deadline (um site confiável e conhecido) diz que Daisy Ridley, a Rey do mais recente filme Star Wars, é uma possível escolha. Todas as negociações com o estúdio ainda estão numa fase muito inicial e não é possível saber-se as preferências do mesmo.

Muitos fãs desejam ver Camilla Luddington, a atriz que interpreta Lara na série de jogos, no grande ecrã. E você? Quem gostaria de ver como Lara no cinema? Publicámos no nosso Facebook um pequeno estudo! Participe AQUI.


Reboot

Foi recentemente dito que o novo filme seria baseado no reboot iniciado em 2013 (nos jogos), e seria posterior ao primeiro jogo da reimaginação de Lara.



O filme, projeto da MGM, ainda sem data de lançamento, será distribuído pela Warner Bros.

Fiquem atentos ao LARA CROFT PT para mais informações!


10 de julho de 2015

Captura da nova Lara!

18:50

Making Of

Foi hoje divulgado um novo vídeo no site Polygon que mostra um pouco mais do novo modelo de Lara Croft em Rise of the Tomb Raider e de como este foi feito. Podemos ver também a captura de movimentos feita pela atriz Camilla Luddington, que dá vida à protagonista. Técnicas e segredos são revelados. Falam-nos de realismo, da luz, dos olhos, da pele, de tudo! Veja o vídeo AQUI, que é acompanhado por um artigo exclusivo.

7 de julho de 2015

Comic-Con está a chegar!

19:40
A Comic-Con 2015 começa esta semana e as novidades já começaram! Rise of the Tomb Raider estará presente no evento mas não é certo que mostrem algo inédito. Lembramos que não se trata de uma feira tão importante como a E3, que aconteceu no mês passado e na qual tivemos acesso a várias notícias. Porém, se o jogo vai lá estar, podemos esperar qualquer coisa!

Novas Artes Conceituais 

Saíram, recentemente, várias novas artes conceituais de Rise of the Tomb Raider. Não estão diretamente ligadas ao evento, mas pode haver alguma influência. Veja:




Xbox One Personalizado

A Xbox vai oferecer vários Xbox One na feira e um deles, como não podia deixar de ser, está ao estilo de Rise of the Tomb Raider. Não há informações acerca da sua possível disponibilidade para venda, mas vale a pena vê-lo:


 Programa

Quinta, 9 de julho - Demo de Rise of the Tomb Raider

Sexta, 10 de julho - Demo de Rise of the Tomb Raider // Camilla Luddington e um artista surpresa vão estar a dar autógrafos. Os 10 primeiros fãs vão receber uma oferta especial.

Sábado, 11 de julho - Convívio de Cosplayers // Conversa com Brian Horton e Meagan Marie, acompanhados por Camilla Luddington, Earl Baylon e Rhianna Pratchett.  

Domingo, 12 de julho - Demo de Rise of the Tomb Raider.

Observação: Não se sabe se os demos referidos serão públicos, jogáveis, ou até mesmo inéditos.


Para informações mais detalhadas (incluindo horários) visite o POST OFICIAL.
Fique atento ao Lara Croft PT para todas as novidades, porque está a começar mais um evento! 


15 de junho de 2015

ROTTR: NOVO GAMEPLAY, TRAILER E DATA DE LANÇAMENTO!

19:39


Gameplay

Rise of the Tomb Raider teve direito a um gameplay, ainda que curto, durante a conferência da Microsoft na E3 2015! Nele podemos ver que Lara está bastante com Camilla Luddington, a atriz que lhe dá vida.

Trailer

O trailer foi mostrado juntamente com o gameplay. Nele já se podem ver outros ambientes para além da neve. Podem ver-se várias outras novas habilidades, roupas e inimigos!

Lançamento

No final de toda a apresentação, foi ainda divulgada a data de lançamento do jogo! 10 de novembro de 2015! Ao contrário do que se esperava, o jogo não foi adiado.


Veja tudo


Isto foi apenas o começo da E3 2015! Até sexta ainda podem sair muitas novidades! Fique atento ao Lara Croft PT e não lhe escapará nada!




3 de junho de 2015

27 de fevereiro de 2015

ROTTR: ENTREVISTA COM CAMILLA LUDDINGTON!

21:44

No último update do mês da Game Informer, a revista brinda-nos com uma entrevista a Camilla Luddington, a atriz que interpreta Lara no reboot!

1 - Desta vez, Lara é uma aventureira mais confiante e mais preparada. Estás a representar uma Lara muito diferente da que vimos no primeiro jogo?

Acho que sim. Uma das coisas que acho realmente interessante é que ela é afetada pelas suas experiências no primeiro jogo. Ela sente-se como se tivesse ido para um mundo secreto e como se a vida normal fosse agora impossível para ela. Agora, ela vai perseguir artefatos e desvendar mistérios, ainda mais do que no primeiro jogo. Há esta unidade atrás dela neste jogo para que o mundo saiba que ela não está a mentir. Ela não fez essas coisas, e ela não tem que se sentir como ela imaginava algo. Essa motivação por trás dela e do local para o qual ela vai é um pouco diferente e eu acho que isso faz dela mais do que apenas uma sobrevivente, como ela era no primeiro jogo. Ela percebe que ser uma Tomb Raider é que ela está destinada a ser.


2 - Já conhecias Lara Croft e Tomb Raider antes do reboot de 2013? És uma fã?

Ela é uma personagem tão icônica que eu assumo que todos estão familiarizados com ela. Além disso, para mim, quando o primeiro jogo saiu, eu estava, provavelmente, com 12 ou 13 anos, ou algo assim, e o meu irmão mais velho tinha o jogo. Lembro-me que ele raramente me deixava jogar, mas eu me esgueirava algumas vezes. Eu estava familiarizada com o jogo por causa dele, porque ele era um gamer. Eu cresci com os jogos à volta da minha casa e é certo que eu sou muito má nos meus próprios jogos, o que é realmente deprimente. Estou a avançar lentamente em direção ao final, mesmo agora. Eu sempre o vi jogar. Mas sim, eu cresci com ela, então eu acho-a icônica. Eu assumo que toda a gente sabe quem ela é.


3 - Se voltasses no tempo e dissesses a essa Camilla, de 12 anos, que um dia seria a Lara Croft, o que achas que ela diria?

Eu acho que eu iria usar isso como uma desculpa para dizer ao meu irmão: "Na verdade eu vou ser a Lara Croft, então tu tens de me deixar jogar!"


4 - O quanto o teu trabalho mudou entre o jogo de 2013 e Rise of the Tomb Raider?

É muito semelhante. Fizemos uma captura facial da última vez, na qual não eram os pontos no meu rosto. Eu acho que isso pode ter ocorrido uma vez - talvez para o trailer. Obviamente eles usaram captura facial, mas provavelmente de uma maneira diferente. Desta vez estamos a usar algo chamado Mova, que é realmente emocionante, porque ela capta muito mais do que se faz numa cena, e faz com que seja tudo muito mais realista.

Eu já falei sobre isso antes, mas, para vos esclarecer de modo a que todos percebam, uma captura facial é geralmente feita de 90 pontos de referência num rosto. Mova é uma tinta fluorescente que fica retocada no meu rosto e pode ser vista sob uma luz fluorescente. Ela realmente capta 7.000 pontos de referência. Para mim, como eu disse, é constantemente emocionante ver isso porque quando eu começo a ver um pouco de um pouco do que nós capturamos, parece mesmo incrível. O seu desempenho está presente no jogo, mais do que nunca. Nem tudo é movimento por captura, mas Mova é algo que faz com que seja um pouco mais emocionante.


5 - Lara é uma personagem com muito físico. Tiveste que treinar para ser Lara Croft?

Tecnicamente, não tive que treinar, mas tenho alguém no set que me mostra como segurar certas armas, para que eu não faça isso mal. Eu percebi muito rapidamente a partir do último jogo que ele exigiu muita mais física do que eu pensei. Eu fiz coisas como treino em circuito ou mesmo andar de bicicleta ou correr. Essas são coisas que só me ajudam a manter a resistência através de uma sessão de oito horas de captura de movimento. Quando as coisas ficam realmente técnicas ou um tanto agressivas, precisamos de mais pessoas porque as cenas têm de ser coreografadas. É cansativo, mas é divertido e quero fazer o máximo, como eu, pessoalmente, consigo.


6 - De certeza que tens prestando atenção ao feedback do primeiro jogo e eu queria saber se tens alguma reação favorita do 2013 Tomb Raider.

Na verdade, eu fui para a Comic Con, em Londres, bem como em San Diego e uma expo-up,  em San Francisco. Uma das minhas coisas favoritas é que as pessoas se vestem de Lara e podemos ver cada detalhe. Mas em Londres Lembro de uma menina se aproximar de mim - e isso aconteceu comigo algumas vezes com meninas de cerca de 17 ou 18 anos - e elas dizem-me que que se identificam com este novo jogo da Lara e que a sua força e resistência lhes inspirou e elas contam-me histórias que tiveram que superar na vida e que olham para Lara como uma heroína feminina porque, infelizmente, ainda é raro que os papéis femininos sejam tão fortes e estejam no centro de um enredo. Agradeço a Deus por algo parecido com Hunger Games, porque eu sinto que têm provado a força feminina. Isso realmente me atinge e isso é algo que eu penso quando estou a fazer o jogo também.


7 - Estás familiarizada com cosplayers de Tomb Raider - Homens que fazem cosplay imaginam Lara como uma personagem do sexo masculino?

Nunca vi nenhum homem vestido como ela. Eu não conheço nenhum cosplay masculino. Eu conheci cosplayers masculinos de Alex, mas eu ainda não conheci nenhum deles vestido como Lara. Acho interessante e agora quero ver isso!


8 - Alguém já te reconheceu como a voz da Lara?

Na verdade, isso já aconteceu algumas vezes. Assim que cheguei na Anatomia de Grey, eu tweetei muito sobre ambos os projetos, eu faço isso e tenho feito por um longo tempo, então eu realmente sou reconhecida por Tomb Raider, também. A vez mais estranha para mim foi quando eu estava fora para comer com um amigo meu e eu tinha um boné e óculos de sol e alguém veio até mim e disse: "Tu és Lara Croft nos jogos Tomb Raider", e eu estava tipo, "Como sabes? Todo o meu rosto está coberto e eu não falei." As pessoas começaram a reconhecer-me e é realmente ótimo, é realmente inesperado, mas é muito divertido.

Eu estava a trabalhar num filme e um membro da equipa não sabia que eu tinha um sotaque britânico, porque quando eu fazia um sotaque americano para um papel. Ele estava a preparar-me um microfone e disse: "Isso vai parecer muito estranho. Essa é a maneira como Lara Croft de Tomb Raider faria as coisas." E eu disse: "Ah, gostas desse jogo? ", E ele estava tipo," Oh sim, eu sou um grande fã eu amo o jogo, é incrível. Conheces o jogo? Já jogas-te? ", E eu estava tipo," Bem, na verdade, eu sou Lara Croft." Então ele disse, "Não, não és." E então ele começou a testar-me em certas coisas a ver com o jogo, como, "Qual foi a ilha na qual ela naufragou?" E eu respondia, "Yamatai." Isso foi muito divertido.


9 - Há alguma estipulação estranha por se ser a Lara Croft?

Foi-me dito que eu não tinha permissão para me vestir como a Lara no Halloween e eu não tinha permissão para tirar fotos com as roupas dela, mas não tenho a certeza se isso ainda é proibido. Eu lembro-me de estar deprimida porque ela parece ser tão incrível que eu teria adorado vestir-me como ela.

Houve até um episódio de Anatomia de Grey, onde meu personagem se veste para o Dia das Bruxas e uma piada foi feita sobre eu vestir-se como Lara Croft. Eu não sei se isso nunca vai acontecer, mas houve um tempo em que eu estava fortemente aconselhada a não usar qualquer roupa de Tomb Raider.


10 - Foram divulgados alguns detalhes sobre um novo filme de Tomb Raider, mas ainda não temos informações sobre o elenco. Gostarias de intrepretar Lara num filme?

Isso é algo que a GK Films e MGM está a fazer com base no jogo original. Eu acredito que o filme ainda está em um estágio inicial de desenvolvimento, mas sim, com certeza eu adoraria. Esta é uma personagem que eu vivi por muitos anos e agora, mais do que qualquer outra coisa, quero muito disputa-la. Para mim, ela sente-se como uma parte de mim e eu quase sinto que a possuo um pouco, de uma maneira estranha. Seria difícil ver oura pessoa nesse papel.


11 - Estás farta de fingir ter frio?

Quando se está a tremer e com uma respiração afiada, começa-se a hiperventilar. Há momentos em que eu tenho que levar alguns minutos entre as cenas, porque eu começo a ficar muito tonta. Eu não me importo de fazer isso.


12 - Há alguma reação que estejas farta de fazer?

Eu não quero ter que me afogar, nunca. Captura é um processo estranho e é realmente difícil. Às vezes, a única maneira de fazê-lo, especialmente em vídeo, é ter uma garrafa de água e forçar-me a sufocar. É realmente horrivel de fazer. Eu adoraria se ela nunca mais se afogasse. Gritar? Depois de algumas horas eu sempre digo, podemos por favor, deixar isto para o fim? Porque eu vou perder a minha voz. Mas acho o afogamento mais difícil.


13 - Tens alguma morte preferida? É divertido fingir ser devorada por lobos ou ter a cabeça arrancada por um urso?

Sim, eu acho que o mais horrível é o mais divertido ao mesmo tempo. Porque às vezes o que nós vemos é tão horrível, e não é como se ela estivesse apenas a ser esfaqueada - ela cai, então uma queimadura, e, em seguida, isso e aquilo. É completamente esmagador para sequer pensar em alguém morrer dessa maneira, e é divertido. Eles mantêm sempre as coisas frescas e novas, porque estão sempre a pensar numa uma nova forma dela  morrer. Como, "Oh, eu nunca pensei nisso. Vamos fazer isso. Isso é horrível."


14 - Como é que isso funciona no estúdio de gravação? Será que eles simplesmente te colocam num microfone e dizem: "Nesta cena estás a voar num rio e um ramo espeta-se no teu pescoço"?

É exatamente assim que acontece. Às vezes, eles perguntam: "Será que podemos refazer isso em captura de movimentos?" Mas às vezes tem de se ficar muito louco, como com o afogamento. Às vezes precisa-se apenas de usar os elementos à nossa volta para ajudar com aqueles momentos que nunca se experimentou antes na vida. É difícil.


15 - Os fãs abordam-te com referências ao jogo?

Sabes o que eles me obrigam a fazer? Eles dizem: "Podes reviver a cena em que o Alex morre?", E eu penso: "Tudo bem, o que aconteceu naquela cena?" E então eu percebo que eles só querem um beijo na bochecha. Isso é o que acontece naquela cena. É uma forma sorrateira para as pessoas obterem um beijo. Fora isso, às vezes eles usam o que estava no trailer, que é "um famoso explorador disse uma vez." Eles são propensos a fazer sentido. Mas, realmente o beijo furtivo é o que mais acontece.

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Pois é! Até parece mentira mas o nosso mês repleto de novidades de Rise of the Tomb Raider chegou ao fim! Este foi o último update da Game Informer do mês, mas isso não significa que as notícias fiquem por aqui! A revsta está a preparar um podcast para responder às perguntas dos fãs, ainda sem data marcada! Para mais novidades fique atento ao Lara Croft PT!
































































































7 de agosto de 2014

CAPTURA DE MOVIMENTOS

23:26

Camilla Luddington postou no seu twitter: "Fãs de ‪#‎TombRaider‬, isto é ‪#‎Mova‬, uma tinta fluorescente por todo o meu rosto para dar mais de 7 mil pontos de referência!". O normal nestas capturas, é cerca de 70 pontos de referência! Como já podem ver, de 70 para 7 mil, vai uma grande diferença! Aguarda-nos um jogo muito realista! 

CURIOSIDADE: A tinta só é visível na luz negra.

FANSITE OFICIAL!

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