[ESPECIAL] [carousel] [6]

13 de fevereiro de 2024

Tomb Raider I-III Remastered REVIEW


LARA CROFT PT got early access to the highly anticipated Tomb Raider I-III Remastered two full weeks before the official release and today we can finally share all our thoughts with you! This review won’t evaluate the games themselves — we all know and love those —, but rather Aspyr’s remastered versions, new additions, and, in some cases, missed opportunities.

The visuals

Tomb Raider’s original trilogy looks better than ever, yet it still is very much the same game — and that is a good thing. The remastered and remade textures and models are not intrusive in the slightest, they fit perfectly with the game’s overall style. The result is that the visuals truly look the way you remember them, and it’s not until you press the switching graphics button that you realize that a lot has actually changed. That feature is, by the way, a lovely addition: at any point during gameplay, cutscenes, and even on the menu and loading screens, you can instantly switch between the original graphics and the remastered ones with a simple press of a button. Comparing the two versions never gets old and it does makes you appreciate even more the work and attention to details here.

Lara’s model is, perhaps, the greatest improvement of all. Her new look was highly inspired by the FMVs Lara, meaning her face and hair look very similar to how she was always meant to look, but could not due to technological limitations at the time. The glow up does not end here, though. Lara feels more alive now, for she has brand new facial animations: she blinks, breathes, and looks around a little bit, both in gameplay and in cutscenes. Sometimes, it is strange to see characters shake their heads frenetically when they speak, as now their mouths move and the over-the-top animations of the originals do not fit with the updated visuals. Every model from every game — human or animal — has been completely remade. If you can, try saving some of their looks to be revealed when you play the games yourself. Particularly in Tomb Raider I, Larson, Pierre, and Natla look stunning. The FMVs were only upscaled, not remade, and they definitely do not fit with the look of the rest of the game. Menu and loading screens were successfully remade.

The modern controls

Although the game looks beautiful, things unfortunately start getting a little bit disappointing when it comes to the new gameplay. If you are used to the tank controls of the originals, you most likely will not enjoy the modern controls when you first try them. This has been a common experience among all the members of our fansite, as well as a lot of other friends from other sites who have also gotten early access to the game. Once you get used to the new controls and figure out how some things work, it gets better, but there are still some fundamental flaws with them. Firstly, it should be pointed out that both tank and modern controls come with pros and cons. With modern controls, you can move around, traversal, and platform a lot faster and more smoothly. It is absolutely transforming to simply move the joystick in the direction you want Lara to go instead of manually having to turn her in that direction. You can also move the camera freely, which is not only useful, but also allows you to observe the updated visuals a lot better. The biggest issues with the new controls are essentially the inability to hop backwards and the sometimes unfortunate camera. 

The former is particularly frustrating during combat, as Lara is now only able to hop backwards and backflip when she has a weapon drawn, but that will not always work. She will very often turn her back to the enemies and run toward the camera instead of hoping back and keep shooting them. We realized that you have to first stop running altogether so that you can then hop back, which is extremely inconvenient when you have a T-Rex chasing you. Although we could not review the game until now, you can see this happening in our exclusive game preview that we uploaded yesterday. As you can also hopefully see, though, we kind of got used to it and quickly rolled whenever that happened. This is, nonetheless, the player finding workarounds to gameplay flaws. As for the second major issue, the camera, you will find yourself actively fighting it so that you can go through tight spaces when the camera glitches. If you are in an underwater tunnel and that happens, good luck. In instances when the camera locks somewhere specifically to show you the scenario or a trap, the game frankly becomes unplayable every time. Lara will run to the wrong direction, fall, and die. There are a few things you can do to progress, like pressing the look or weapon buttons to reset the camera. When that does not work, you have to either push the joystick in the opposite direction you want to go — which quickly becomes a puzzle when it is not as simple as left or right — or open the controls menu and switch back to tank controls, as there are no camera issues with the original controls. Modern controls were meant to make the player’s experience less frustrating, but the effect is too often the opposite.


New features

Apart from the switching between graphics feature and the modern controls, there are a couple of more additions to the game. There are also a few things that most fans wanted to see that are unfortunately not included in the game.

The new photo mode is a very welcome addition for you to snap some digital Lara Croft pictures and document your favorite parts of each game. Although extremely basic, we still had fun with it, and you can at least choose her pose, outfit, facial animation, and weapon. We have included some of the photos we took throughout this review.

There is now a New Game + option once you finish the game, and you can replay it with all your weapons and some twists that will make the game a little bit harder this time, but we will let you find out how on your own.

When you are near interactable objects, a “!” appears on screen. You can turn that feature off if you want to. Boss fights now include the enemy’s health bar.

As a Portuguese and Brazilian fansite, we should also comment on the fact that the translation is absolutely hideous and almost certainly machine made.

A lot of fans were excited for the potential option to change outfits during gameplay, having more outfits, and being able to select levels to replay. Those are currently not features in Tomb Raider I-III Remastered.

Overall thoughts

Tomb Raider I-III Remastered is not the perfectly remastered collection we were hoping for, but thankfully the games themselves still hold up, being the classic masterpieces that they are and, in a lot of ways, looking and (sometimes) playing better than ever. The best part about this release is that these games will finally be accessible again and available to a new generation of players. There is hope that the issues pointed out in this review will be fixed in a future patch, but the version we played is the version you will finally be able to play tomorrow, February 14th.

If you want to see the updated visuals and the modern controls in action, go ahead and watch the exclusive special preview we posted yesterday. By watching, you also have a chance to win the game for free!


Stay tuned to LARA CROFT PT so you don’t miss any Tomb Raider related news. Follow us on social media.

Facebook | Twitter | Instagram | YouTube

10 de novembro de 2023

"Tomb Raider: The Legend of Lara Croft" é o novo anime da Netflix!


A Netflix finalmente revelou um primeiro teaser do seu anime original intitulado "Tomb Raider: The Legend of Lara Croft", que tem lançamento marcado para o próximo ano, ainda sem uma data oficial. Além do teaser, foi também divulgado um vídeo de bastidores que mostra mais algumas cenas ainda não finalizadas e esboços de roupas, expressões faciais, etc. Vê os vídeos abaixo:


A Lara Croft será interpretada pela atriz Hayley Atwell, a Peggy Carter no universo cinematográfico da Marvel, mas os fãs ainda não puderam ouvi-la em personagem, uma vez que a Lara não fala no teaser lançado. O anime promete ser o primeiro passo para a a unificação das diferentes linhas temporais de Tomb Raider, contando a história de como a Lara Croft dos jogos reboot se transformou na Lara Croft dos jogos clássicos. O teaser mostra uma Lara marcadamente reboot no seu visual e arma eleita - o arco -, mas o vídeo de bastidores já mostra mais alguma versatilidade: podemos ver roupas mais clássicas, parkour e uma mota. 

Outros atores confirmados no elenco são Allen Maldonado como Zip, que estará de volta pela primeira vez desde o Tomb Raider: Underworld (2008) e Earl Baylon como Jonah, o companheiro da Lara na trilogia reboot (2013 - 2018). A guionista e showrunner é a Tasha Huo (The Witcher: Blood Origin).

Tomb Raider: The Legend of Lara Croft chegará à Netflix algures durante 2024.

Fica atento ao LARA CROFT PT para qualquer novidade referente ao mundo Tomb Raider! Segue-nos nas redes sociais para um contacto mais próximo!


14 de setembro de 2023

Remasters da trilogia Tomb Raider clássica oficialmente anunciados!


Os fãs têm-no pedido por anos e a sua vontade foi finalmente ouvida: a Crystal Dynamics anunciou oficialmente no evento Nintendo Direct que remasters do Tomb Raider I, II e III são uma realidade. O lançamento está marcado para o dia 14 de fevereiro do próximo ano - dia do aniversário da Lara Croft - e o pacote vai estar disponível para Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X e PC. Vê o trailer oficial abaixo:

Joga as três aventuras originais de Tomb Raider: Pela primeira vez na história, joga a experiência completa com todas as expansões e níveis ocultos em plataformas modernas, nesta coleção definitiva.

Jogos incluídos:

Tomb Raider I + Expansão Unfinished Business;

Tomb Raider II + Expansão Gold Mask;

Tomb Raider III + Expansão Lost Artifact.

Resolve Mistérios Ancestrais: Descobre tesouros do mundo antigo resolvendo puzzles e desvendando mistérios perdidos na devastação do tempo.

Uma Aventura à volta do mundo: Segue Lara Croft pelo mundo fora e enfrenta adversários mortais e mitos perigosos.

Restauradas com fidelidade: Experimenta os clássicos e desfruta de gráficos melhorados, com a opção de mudar para o visual original em polígonos, sempre que quiseres.

Os jogos contarão com níveis inéditos e uma lista de conquistas / troféus. Seguem mais imagens oficiais:

Em janeiro de 2021, a Crystal Dynamics anunciou que estava a trabalhar num novo jogo Tomb Raider que introduzirá uma Lara Croft unificada, isto é, que junte todas as suas versões e linhas temporais, tornando canónicas todas as suas anteriores aventuras. Pode ser que este relançamento dos três primeiros jogos da saga seja uma estratégia para os manter familiares na mente dos jogadores, preparando-os para o próximo lançamento oficial.

Fica atento ao LARA CROFT PT para qualquer novidade referente ao mundo Tomb Raider! Segue-nos nas redes sociais para um contacto mais próximo!


9 de setembro de 2023

Lara Croft já disponível no Call of Duty!



Já é possível jogar com a Lara Croft nos jogos Call of Duty: Modern Warfare 2 e Call of Duty: Warzone. A personagem faz parte do pacote “Tracer Pack: Tomb Raider Bundle”, que vem também vem as suas icónicas pistolas duplas, um machado de escalada e uma metrelhadora. Adicionalmente, está incluída uma animação de finalização, uma skin de veículo, uma tela de carregamento especial, um sticker e um emblema. Vê abaixo o vídeo promocional, bem como mais imagens:


Em janeiro de 2021, a Crystal Dynamics anunciou que estava a trabalhar num novo jogo Tomb Raider que introduzirá uma Lara Croft unificada, isto é, que junte todas as suas versões e linhas temporais, tornando canónicas todas as suas anteriores aventuras. Foi dito que todos os projetos a serem lançados dali em diante refletiriam de alguma forma essa unificação, motivo pelo qual os fãs se perguntam agora se o visual da Lara no Call of Duty poderá ser o seu visual no próximo Tomb Raider.

A quinta temporada de COD: Modern Warfare 2 e COD: Warzone introduz também personagens como Nicki Minaj, Snoop Dogg e 21 Savage, e está disponível para Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X e PC.

Fica atento ao LARA CROFT PT para qualquer novidade referente ao mundo Tomb Raider! Segue-nos nas redes sociais para um contacto mais próximo!


29 de julho de 2022

Sequência do filme Tomb Raider CANCELADA - Alicia não será Lara Croft


O site The Wrap revelou que a MGM perdeu os direitos que tinha para explorar a franquia Tomb Raider nas adaptações cinematográficas e que a sequência do filme de 2018 com Alicia Vikander no papel principal foi cancelada.

O estúdio tinha até maio desse ano para aprovar a sequência do filme e não o fez em tempo hábil. Com isso, agora a empresa perdeu os direitos de adaptação da franquia depois de nove anos e vários estúdios de cinema de Hollywood estão fazendo lances para adquirir a propriedade intelectual.

De volta ao produtor Graham King e à GK Films, que adquiriu os direitos da Square Enix em 2011, a franquia está sendo bastante cobiçada. Os lances iniciais tiveram início na semana passada mas a situação está se escalando para uma "guerra de lances". Agora, espera-se que a propriedade seja repassada para o estúdio que der a oferta mais alta.

Dessa maneira, a atriz Alicia Vikander, que protagonizou o filme mais recente da franquia, está fora de um próximo projeto. A sequência já havia sido confirmada logo após o lançamento do título e teria Misha Green na direção, mas com as mudanças recentes ambas estão fora do projeto. Acredita-se que o próximo título seja um reboot, assim como o filme de 2018 fora. Dessa maneira, uma nova atriz deve interpretar Lara Croft nos cinemas e é possível que o filme não tenha relação com a trilogia mais recente dos videogames.

O que esperam dessa mudança? Quem será que interpretará Lara Croft futuramente? Vamos aguardar para ver!

Fiquem de olho no LARA CROFT PT para qualquer novidade referente à franquia Tomb Raider! Sigam-nos nas redes sociais para um contato mais próximo!


2 de maio de 2022

Square Enix vende a franquia Tomb Raider



   Depois de ter adquirido a Eidos Interactive em 2009, a Square Enix formou a subsidiária europeia Square Enix Europe, que agora contava com a Crystal Dynamics, Eidos-Montréal e suas franquias de jogos. Desde então, a Square Enix veio publicando os títulos mais recentes da franquia Tomb Raider, como a trilogia do reboot de 2013. 

No início dessa semana, a Embracer Group anunciou que está formalizando um acordo com a Square Enix para adquirir os estúdios ocidentais Crystal Dynamics, Eidos-Montréal e Square Enix Montréal. Junto com essa venda, vários títulos dessas empresas também passarão para o controle do conglomerado sueco, como as franquias Tomb Raider, Deus Ex, Legacy of Kain, entre outras.

O negócio terá valor de $300 milhões de dólares (R$ 1,5 bilhão) e inclui cerca de 1100 funcionários espalhados por oito locais no mundo. A transação ainda está sujeita a aprovação de órgãos reguladores e a expectativa é que seja fechada entre julho e setembro de 2022. Confira a postagem da Embracer anunciando a aquisição:

A empresa informou em um comunicado de imprensa que "esta aquisição permitirá que a Embracer alcance uma maior parte do segmento de jogos AAA, já que a companhia terá um dos maiores catálogos de jogos de todos os gêneros da indústria para PC e consoles". 

A Crystal Dynamics também se pronunciou sobre a mudança em seu perfil no Twitter, dizendo que a Embracer Group irá "ajudar a nos impulsionar a novos patamares" à medida em que continuarão a ofertar boas experiências relacionadas às franquias existentes e novas IPs com parceiros:


A Embracer Group, anteriormente THQ Nordic, foi fundada pelo empresário sueco Lars Wingefors e recentemente andou adquirindo alguns estúdios de desenvolvimento, como a Saber Interactive (World War Z, WWE 2K Battlegrounds) e a Gearbox (Borderlands, Brothers in Arms), além de controlar outras empresas como a própria desenvolvedora THQ Nordic, Koch Media, entre outras. Entre os títulos pertencentes ao grupo, estão Saints Row, Dead Island, Goat Simulator, Metro, Darksiders, e muitos mais.

O grupo deixou claro que a aquisição desses estúdios é um passo muito importante, já que acredita que a qualidade dos jogos single-player deverá ser algo demandado nos próximos anos. Para a Embracer, os estúdios devem atingir a excelência dentro o modelo operacional e como propriedade do grupo, com novas metas comerciais e recebendo financiamento para projetos já em andamento, como o novo Tomb Raider que está por vir. Com a conclusão do negócio, o conglomerado pretende manter o foco na produção de títulos AAA e aproveitar oportunidades para acelerar o crescimento desses estúdios. Confira o vídeo da conferência realizada na manhã dessa segunda-feira (2):

Wingefors, que além de cofundador é diretor executivo da companhia, comentou sobre a aquisição dos estúdios, elogiando as equipes e seus títulos. Confira sua declaração:

Estamos animados para receber esses estúdios na Embracer Group. Reconhecemos suas IPs fantásticas, o talento criativo de classe mundial e o excelente retrospecto demonstrado no decorrer das últimas décadas. Tem sido um grande prazer encontrar os líderes das equipes e discutir os planos para o futuro, como cumprirão suas ambições e se tornarão importantes para a Embracer.

Para a Square Enix, a aquisição por parte da Embracer é estratégica e que uma das razões seria trazer mais dinheiro nesse momento atual de "ambiente volátil de negócios". Além disso, a empresa está atualmente focada em inteligência artificial e jogos em nuvem, além de estar interessada em fazer investimentos em blockchain, fazendo a integração de criptomoedas com NFTs nos jogos. Yosuke Matsuda, presidente da empresa, afirmou que esse mercado está bastante aquecido e que jogos que contam com essa integração podem representar uma nova era.

E aí, o que acharam da novidade? Será que teremos bons momentos da franquia Tomb Raider pela frente? Continuaremos acompanhando todos esses processos!

Fiquem de olho no LARA CROFT PT para qualquer novidade referente à franquia Tomb Raider! Sigam-nos nas redes sociais para um contato mais próximo!


25 de abril de 2022

Alicia Vikander volta como Lara Croft no Tomb Raider: The LIVE Experience


 Alicia Vikander atuará novamente como Lara Croft. Atriz que interpretou a personagem no mais recente filme da franquia, agora retorna no espetáculo ao vivo interativo chamado Tomb Raider: The LIVE Experience. Junto com ela, também estarão Earl Baylon, intérprete de Jonah Maiava, e Allen Maldonado, que fará o papel de Zip.

Prevista para estrear no dia 9 de maio, a atração contará com as dublagens dos atores que guiarão os participantes da aventura. Lara irá ajudar a coordenar os grupos, ajudando-os a evitar catástrofes e a superar os desafios. Além disso, também haverá uma mensagem gravada em vídeo para os aventureiros. 

Tom Lionetti-Maguire, CEO e fundador da Little Lion Entertainment, empresa responsável pela aventura interativa, comentou sobre a participação de Alicia:

Não falta muito até a abertura oficial dos portões para os convidados participarem do Tomb Raider: The LIVE Experience. Ter Alicia encarnando Lara nessa experiência faz o maior sentido, já que nós queríamos alguém que entendesse a aventureira e resiliente Lara Croft.

A aventura contará com grupos de até oito participantes. Será possível explorar vários locais diferentes e resolver quebra-cabeças em conjunto, além de haver um ticket de luxo que proporcionará que o participante seja imortalizado ao ter sua foto adicionada nas paredes da Croft Manor.

E aí, quem topa participar dessa aventura? Se estivesse na Inglaterra iria no primeiro dia! Espero que os fãs aproveitem bastante a atração e voltem com memórias e registros incríveis para compartilhar!

Fiquem de olho no LARA CROFT PT para qualquer novidade referente à franquia Tomb Raider! Sigam-nos nas redes sociais para um contato mais próximo!