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2 de maio de 2022

Square Enix vende a franquia Tomb Raider

16:59

 



   Depois de ter adquirido a Eidos Interactive em 2009, a Square Enix formou a subsidiária europeia Square Enix Europe, que agora contava com a Crystal Dynamics, Eidos-Montréal e suas franquias de jogos. Desde então, a Square Enix veio publicando os títulos mais recentes da franquia Tomb Raider, como a trilogia do reboot de 2013. 



No início dessa semana, a Embracer Group anunciou que está formalizando um acordo com a Square Enix para adquirir os estúdios ocidentais Crystal Dynamics, Eidos-Montréal e Square Enix Montréal. Junto com essa venda, vários títulos dessas empresas também passarão para o controle do conglomerado sueco, como as franquias Tomb Raider, Deus Ex, Legacy of Kain, entre outras.



O negócio terá valor de $300 milhões de dólares (R$ 1,5 bilhão) e inclui cerca de 1100 funcionários espalhados por oito locais no mundo. A transação ainda está sujeita a aprovação de órgãos reguladores e a expectativa é que seja fechada entre julho e setembro de 2022. Confira a postagem da Embracer anunciando a aquisição:





A empresa informou em um comunicado de imprensa que "esta aquisição permitirá que a Embracer alcance uma maior parte do segmento de jogos AAA, já que a companhia terá um dos maiores catálogos de jogos de todos os gêneros da indústria para PC e consoles". 



A Crystal Dynamics também se pronunciou sobre a mudança em seu perfil no Twitter, dizendo que a Embracer Group irá "ajudar a nos impulsionar a novos patamares" à medida em que continuarão a ofertar boas experiências relacionadas às franquias existentes e novas IPs com parceiros:



 


A Embracer Group, anteriormente THQ Nordic, foi fundada pelo empresário sueco Lars Wingefors e recentemente andou adquirindo alguns estúdios de desenvolvimento, como a Saber Interactive (World War Z, WWE 2K Battlegrounds) e a Gearbox (Borderlands, Brothers in Arms), além de controlar outras empresas como a própria desenvolvedora THQ Nordic, Koch Media, entre outras. Entre os títulos pertencentes ao grupo, estão Saints Row, Dead Island, Goat Simulator, Metro, Darksiders, e muitos mais.



O grupo deixou claro que a aquisição desses estúdios é um passo muito importante, já que acredita que a qualidade dos jogos single-player deverá ser algo demandado nos próximos anos. Para a Embracer, os estúdios devem atingir a excelência dentro o modelo operacional e como propriedade do grupo, com novas metas comerciais e recebendo financiamento para projetos já em andamento, como o novo Tomb Raider que está por vir. Com a conclusão do negócio, o conglomerado pretende manter o foco na produção de títulos AAA e aproveitar oportunidades para acelerar o crescimento desses estúdios. Confira o vídeo da conferência realizada na manhã dessa segunda-feira (2):





Wingefors, que além de cofundador é diretor executivo da companhia, comentou sobre a aquisição dos estúdios, elogiando as equipes e seus títulos. Confira sua declaração:


Estamos animados para receber esses estúdios na Embracer Group. Reconhecemos suas IPs fantásticas, o talento criativo de classe mundial e o excelente retrospecto demonstrado no decorrer das últimas décadas. Tem sido um grande prazer encontrar os líderes das equipes e discutir os planos para o futuro, como cumprirão suas ambições e se tornarão importantes para a Embracer.



Para a Square Enix, a aquisição por parte da Embracer é estratégica e que uma das razões seria trazer mais dinheiro nesse momento atual de "ambiente volátil de negócios". Além disso, a empresa está atualmente focada em inteligência artificial e jogos em nuvem, além de estar interessada em fazer investimentos em blockchain, fazendo a integração de criptomoedas com NFTs nos jogos. Yosuke Matsuda, presidente da empresa, afirmou que esse mercado está bastante aquecido e que jogos que contam com essa integração podem representar uma nova era.



E aí, o que acharam da novidade? Será que teremos bons momentos da franquia Tomb Raider pela frente? Continuaremos acompanhando todos esses processos!



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25 de abril de 2022

Alicia Vikander volta como Lara Croft no Tomb Raider: The LIVE Experience

15:36



 Alicia Vikander atuará novamente como Lara Croft. Atriz que interpretou a personagem no mais recente filme da franquia, agora retorna no espetáculo ao vivo interativo chamado Tomb Raider: The LIVE Experience. Junto com ela, também estarão Earl Baylon, intérprete de Jonah Maiava, e Allen Maldonado, que fará o papel de Zip.



Prevista para estrear no dia 9 de maio, a atração contará com as dublagens dos atores que guiarão os participantes da aventura. Lara irá ajudar a coordenar os grupos, ajudando-os a evitar catástrofes e a superar os desafios. Além disso, também haverá uma mensagem gravada em vídeo para os aventureiros. 



Tom Lionetti-Maguire, CEO e fundador da Little Lion Entertainment, empresa responsável pela aventura interativa, comentou sobre a participação de Alicia:



Não falta muito até a abertura oficial dos portões para os convidados participarem do Tomb Raider: The LIVE Experience. Ter Alicia encarnando Lara nessa experiência faz o maior sentido, já que nós queríamos alguém que entendesse a aventureira e resiliente Lara Croft.





A aventura contará com grupos de até oito participantes. Será possível explorar vários locais diferentes e resolver quebra-cabeças em conjunto, além de haver um ticket de luxo que proporcionará que o participante seja imortalizado ao ter sua foto adicionada nas paredes da Croft Manor.



E aí, quem topa participar dessa aventura? Se estivesse na Inglaterra iria no primeiro dia! Espero que os fãs aproveitem bastante a atração e voltem com memórias e registros incríveis para compartilhar!



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5 de abril de 2022

Novo Tomb Raider oficialmente anunciado!

20:04

O próximo grande título da franquia Tomb Raider está sendo desenvolvido com a Unreal Engine 5, a nova versão do motor de jogos. Lançada oficialmente nesta terça-feira (5), a Unreal Engine 5 traz várias melhorias para os desenvolvedores, como uma performance melhorada e uma UI atualizada, além de um punhado de tecnologias projetadas para visuais mais fotorrealísticos. A Crystal Dynamics aproveitou a data para divulgar que o próximo Tomb Raider já está em desenvolvimento e está utilizando a nova tecnologia. Confira:





Confira a tradução:

 

A Crystal Dynamics está orgulhosa de fazer parte do lançamento da Unreal Engine 5. Essa nova engine proporciona um próximo nível de narrativas em experiências de jogos. E é por isso que estamos empolgados em anunciar hoje que nós acabamos de iniciar o desenvolvimento do nosso próximo jogo de Tomb Raider com a Unreal Engine 5. Nosso objetivo é aumentar a fidelidade e entregar uma experiência de ação e aventura cinematográfica de alta qualidade que os fãs merecem tanto da Crystal Dynamics quanto da franquia Tomb Raider. Mal podemos esperar pra embarcar nessa jornada juntos. Obrigado, e parabéns novamente para a equipe da Epic Games.



O que mais chamou a atenção dos fãs foi a imagem da miniatura do vídeo, que contém uma nova logo, junto com uma diferente paleta de cores. Muitos acreditam que pode ser a logo do próximo jogo, que tentará mesclar tanto as linhas do tempo dos jogos clássicos quanto as dos jogos mais recentes.



É interessante observar que essa logo se assemelha bastante com a logo presente na capa reimaginada do primeiro Tomb Raider, divulgada ano passado durante a comemoração dos 25 anos da franquia.



Unreal Engine 5


Dentre as tecnologias que visam trazer visuais mais fotorrealísticos está Lumen, uma solução de iluminação global totalmente dinâmica para criar iluminações mais realistas, já que permite criar cenas onde a iluminação indireta rapidamente se adapta às mudanças na geometria ou na iluminação direta. Como exemplos, podemos ter o sol que muda sua angulação dependendo do horário, uma lanterna ligada que pode iluminar de maneiras diferentes, entre outros.


Há também um novo sistema de geometria micropolígonos chamado Nanite, que possibilita a criação de jogos e experiências com massivas quantidades de detalhes geométricos. Além disso, foram adicionados novos recursos de áudio, novas ferramentas para os desenvolvedores, mecanismos de projeção de sombras e outras funcionalidades que ajudam a renderizar mundos em tempo real com incríveis detalhes de alta fidelidade.



O que acharam da logo que divulgaram nessa imagem? Acreditam que pode realmente ser a logo do próximo jogo? Que esse jogo saia o quanto antes pois estamos todos e todas aguardando bastante!


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16 de fevereiro de 2022

Nova estátua de Tomb Raider: Seria a Lara das linhas unificadas? | Tomb Raider: The LIVE Experience

22:27
Estátua de Lara Croft nas ruas de Londres.


 Dentre as novidades reveladas no final de 2021 está Tomb Raider: The LIVE Experience, que tem a proposta de trazer a franquia para o mundo real com um espetáculo imersivo. Desenvolvido em parceria com a Little Lion Entertainment, o projeto trará para os fãs a possibilidade de participarem de peças teatrais imersivas.


Para divulgar o evento, instalaram uma estátua de Lara Croft num passeio público em Camden, Londres. Com mais de 2,70 metros, a peça contém elementos presentes nesses 25 anos de história da franquia. Confira a postagem nas mídias oficiais:




O que mais chamou a atenção dos fãs foi o desenho da personagem, que contém elementos dos primeiros títulos da franquia, como shorts e coldre para duas armas, enquanto a parte superior se assemelha mais à Lara Croft da trilogia do reboot da saga, como pode ser visto na roupa e no colar magatama. Confira mais imagens da peça nas ruas de Londres:



A ilustradora digital Virginia Berrocal, que participou da celebração dos 25 anos de Tomb Raider em 2021 trazendo desenhos para colorir de Lara, dessa vez resolveu fazer uma representação pintada da estátua e disponibilizou nas suas mídias digitais. Com seu belíssimo trabalho, podemos ter uma noção maior sobre o design da personagem. É possível observar os detalhes de elementos que vêm caracterizando Lara Croft no decorrer de sua jornada no mundo dos jogos:





Esse design bate muito com a visão que os desenvolvedores têm em relação aos próximos passos da franquia, já que visam estabelecer uma só Lara Croft, que considere as aventuras vivenciadas em todos os jogos e mídias lançadas, agradando tanto os fãs mais antigos quanto os que foram introduzidos à franquia a partir do reboot de 2013. O que acham sobre a estátua? Será que esse será o design dessa tal "Lara unificada"?



Tomb Raider: The LIVE Experience


Tomb Raider: The LIVE Experience estreia em 1º de Abril e acontecerá num espaço com mais de 2700 metros quadrados dentro do Stable Market em Camden. A aventura acontecerá em times de 8 pessoas que devem acompanhar Lara Croft numa jornada para recuperar um poderoso artefato que caiu nas mãos de um inimigo perigoso.


Segundo a descrição do evento, a missão dos aventureiros é salvar o mundo. Será possível escapar de um navio afundando, explorar a selva da Costa Rica, descobrir uma tumba antiga, lidar com quebra-cabeças ambientais e batalhar conta uma ordem secreta, numa atração cheia de emoção, com belas paisagens cênicas, atores e personagens da franquia Tomb Raider.


Little Lion Entertainment, que trará o evento em colaboração com Crystal Dynamics e Square Enix, é responsável por uma aventura conhecida em Londres, chamada The Crystal Maze Live Experience, que pode nos trazer um gostinho de como pode ser a experiência de Tomb Raider:


The Crystal Maze Live Experience em Londres.



O CEO e Fundador da Little Lion Entertainment Limited, Tom Lionetti-Maguire, disse que "Essa experiência é um divisor de águas para experiências ao vivo".   Acrescentou que é uma honra trabalhar com a Crystal e a Square e que tudo é ainda mais especial devido à comemoração dos 25 anos da franquia. Ainda comentou que a palavra "única" ainda é pouco para adjetivar essa experiência que vai tirar o fôlego das pessoas. "Fazemos dos visitantes as estrelas da ação, e que momento selvagem os espera aqui", completou.


Dallas Dickinson, Produtor Executivo de Tomb Raider na Crystal Dynamics, acrescentou que "Lara é um ícone que transcende gerações, então sabemos que os fãs de todas as idades vão correr, pular e se balançar nessa chance de salvar o mundo ao lado de sua heroína Lara Croft.


Os ingressos estão disponíveis para compra de maio até dezembro, custanto 77 libras por pessoa. Poderão participar pessoas com 12 anos ou mais, porém menores de idade só poderão acompanhados por adultos pagantes.


E aí, o que achou dessa experiência? Gostaria de participar? É uma chance bem legal de encontrar fãs aventureiros que adorariam pôr a mão na massa e resolver missões com nossa musa dos games!


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8 de fevereiro de 2022

Capa do Tomb Raider: Reloaded reimaginada! — 25 ANOS DE TOMB RAIDER

21:16



Finalmente temos a última capa reimaginada em comemoração aos 25 anos da franquia Tomb Raider. O jogo para Android e iOS ainda nem foi lançado - está previsto para 2022 - e já ganhou uma capa alternativa, encerrando, assim, as comemorações. Está sendo desenvolvido pelo estúdio canadense Emerald City Games e pela Square Enix London, sendo um jogo gratuito com itens opcionais à venda. Confira a postagem:





Mesmo que o jogo não tenha sido lançado fisicamente, a artista alemã  Melanie Hermann fez sua versão de como uma capa física poderia ter sido, pegando inspiração da primeira aventura de Lara. Confira sua inspiração: 



Eu fui inspirada pela sequência de introdução original do primeiro jogo Tomb Raider. A dramática cena de ação com os lobos é algo que nunca esquecerei.



Melanie começou sua jornada de desenho na adolescência, copiando imagens de Sailor Moon e Dragon Ball de revistas. Ela sempre quis se tornar uma artista conceitual mas enfrentou rejeição. então começou a trabalhar para agências de criação e para a indústria automotiva. Alguns anos atrás ela decidiu se mudar para o Reino Unido e conseguiu emprego na Square Enix como artista de marketing, trabalhando no próprio Tomb Raider Reloaded.



Para baixar as imagens referentes a essa capa reimaginada, clique aqui. Para acompanhar mais sobre Melanie, acesse seu Instagram.



Finalmente tivemos a última capa reimaginada! O que acharam das homenagens em comemoração aos 25 anos da franquia Tomb Raider? Alguma capa chamou mais a atenção de vocês? Que venham mais 25 anos para essa franquia de sucesso!


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1 de fevereiro de 2022

Capa do Lara Croft and the Temple of Osiris reimaginada! — 25 ANOS DE TOMB RAIDER

13:28




Depois de recebermos a capa reimaginada do primeiro jogo da série Lara Croft, agora podemos ver a arte feita especialmente para o segundo título, Lara Croft and the Temple of Osiris. A série não leva o nome Tomb Raider no título e tem estilo de jogo diferente da série original, então funciona como um spin-off. Confira a postagem:




A arte desse título foi feita por Adam Hughes, ilustrador e escritor que trabalhou em HQs por mais de 35 anos e cujo portfólio inclui Star Wars, Start Trek, Vingadores, Liga da Justiça e outras grandes franquias. A reimaginação feita por Hughes evoca a grandiosidade de Lara e companhia nessa aventura sobrenatural pelo Egito, com o deus com cabeça de escaravelho Khepri surgindo debaixo das ruínas ao fundo. Confira a inspiração do artista:



Eu desenho Lara Croft há 22 anos, começando pelas capas da PlayStation Magazine e ilustrações internas em 1999. Eu desenhei Lara em muitas capas de revistas em quadrinho e também fiz design de estátuas dela para a Sideshow Collectibles. Sou fã de Tomb Raider desde o primeiro jogo que joguei, que foi o Tomb Raider IV: The Last Revelation, e vou desenhá-la sempre que puder. Para esta ilustração, eu estava empolgado para fazer um bom cenário de aventura egípcia à moda antiga. Convenhamos: uma aventura pode levar você a qualquer lugar, mas tem algo especial em uma aventura que te leva pelo Egito. O formato da paisagem foi um pouco desafiador, já que a imagem tem que funcionar em vários cortes diferentes. Minha inspiração para essa arte foram as capas dos livros que o famoso ilustrador Drew Struzan fez para aquele outro aventureiro - o cara com o chapéu e o chicote. Essas artes em estilo de paisagem me fizeram querer dar a esse formato incomum (pelo menos para mim) uma chance real!





Gostaram de mais essa reimaginação? Em breve teremos a última capa, dedicada ao Tomb Raider Reloaded. Para baixar as imagens dessa arte em diversos formatos, clique aqui. Acompanhe o trabalho de Adam no Twitter, Instagram e Facebook.


Lembrando que todas essas capas reimaginadas estarão disponíveis para compra durante a venda para a caridade. Em breve, mais detalhes serão divulgados.


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17 de janeiro de 2022

Capa do Rise of the Tomb Raider reimaginada! — 25 ANOS DE TOMB RAIDER

22:43


Depois de recebermos a capa do Shadow of the Tomb Raider, finalmente podemos ver a arte referente ao Rise of the Tomb Raider. Chegou um pouco depois do previsto mas já é possível visualizá-la. As artes reimaginadas fazem parte da comemoração dos 25 anos da franquia Tomb Raider. Confira a postagem na mídia social:





A arte foi feita pelo artista japonês Akihiko Yoishida, um designer de personagens que atualmente trabalha como diretor de arte da CyDesignation, uma subsidiária da Cygames no Japão. Ele se juntou ao time da Square depois da fusão com a Enix em 1995, quando trabalhou com jogos como os títulos de Tactics, Tactics Ogre e Final Fantasy Tactics. Ele também publicou seu próprio livro e desenhou personagens para um filme em 2018.


Seu estilo artístico consiste em cores vívidas e arte de linha, e foi a primeira vez que desenhou Lara Croft. Ao invés de retratar nas geladas montanhas presentes no jogo, ele optou por trazer tons mais quentes e um fundo dinâmico, ambientando a personagem na Síria. Confira a inspiração de Yoshida:



Participei em um projeto tão memorável para Tomb Raider, uma série que continua sendo amada no mundo inteiro, foi uma honra e uma experiência divertida. Nessa arte eu quis utilizar uma simples composição para expressar Lara prestes a embarcar numa aventura cheia de convicção e confiança, força e beleza madura. Aliás, em homenagem ao primeiro título de Tomb Raider, eu utilizei a cor da sua regata como cor de fundo.





Para baixar várias versões da arte reimaginada do Rise of the Tomb Raider, basta clicar aqui. Para ter acesso às artes de Yoshida e sua equipe, acesse aqui.


O que acharam dessa arte? Aposto que cada um tem suas preferidas, mas é melhor esperar receber todas as capas pra poder escolher definitivamente.


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