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20 de setembro de 2017

Primeiro Trailer + Vídeo de Bastidores - TOMB RAIDER 2018

05:43

Como prometido, a Warner Bros. divulgou hoje o primeiro trailer completo do novo filme de Tomb Raider, através de uma entrevista exclusiva da IGN com Alicia Vikander.


Também foi lançado um vídeo de bastidores que mostra os treinos da atriz para se tornar uma aventureira em ação:


Live IGN

Alicia Vikander esteve ao vivo na IGN para conversar sobre o recém-lançado trailer e responder a algumas perguntas de fãs. O evento passou, mas ficou guardado como vídeo no YouTube. Pode assistir clicando AQUI.

The Late Late Show

O trailer teve a sua estreia mundial no programa norte-americano The Late Late Show, com James Corden. A sua apresentação foi bastante divertida e vocês podem vê-la no canal do YouTube oficial do talk show.


Vídeos Legendados

O LARA CROFT PT ainda não pode legendar os vídeos, porque eles pertencem à Warner Bros. e nós não temos autorização para os upar ainda. Pediram-nos para, por enquanto, apenas compartilhar os links dos posts originais deles. Esperamos que entendam.


As novidades não param de surgir e, já sabem, o LARA CROFT PT estará atualizado assim que algo surja. Não perca nenhuma notícia, siga-nos nas redes sociais e fique atento!






18 de setembro de 2017

Saiu! Primeiro teaser trailer e poster do filme de Tomb Raider!

17:31

A Warner Bros. divulgou hoje o primeiríssimo teaser oficial do novo filme de Tomb Raider, a estrelar Alicia Vikander. O dia finalmente chegou! Assistam:

TOMB RAIDER 2018 - TEASER
A LENDA DELA COMEÇA! 🔥 Tomb Raider - 2018 terá o seu primeiro TRAILER oficial AMANHÃ! 😱 😍
Publicado por LARA CROFT PT em Segunda-feira, 18 de Setembro de 2017



Mas não é tudo! Foi também divulgado o primeiro poster oficial do filme, dando-se, assim, arranque à campanha de marketing. 


O trailer completo deverá ser disponibilizado amanhã, terça feira (19) e, claro, a melhor forma de não perder nada é ficar atento ao LARA CROFT PT e a todas as nossas redes sociais!

Tomb Raider tem data de estreia marcada para o dia 15 de março de 2018.



10 de setembro de 2017

OPINIÃO :: Alicia Vikander é uma má escolha para interpretar LARA CROFT?

01:53
Escrito por: Miguel Marques
Empire Magazine
NOTE: If you wish to read the following text in English you can use the Google Translator tool in the bottom of our site. The translation will not be good at all though.

Os nossos artigos de opinião estão de volta! Desta vez vamos finalmente falar dela, sim, o assunto que mais deixa as pessoas divididas: Alicia Vikander no papel de Lara Croft. Boa ou má ideia? A resposta é muito simples: Não sabemos. O filme não estreou, o primeiro trailer ainda nem foi divulgado e, mesmo assim, são muitas as pessoas que, desde o dia em que o anúncio da atriz foi feito, comentam a sua opinião sobre a escolhida. Este texto vai, então, servir para vos tentar acalmar e mostrar boas razões para não ficarem tão revoltados tão cedo. Vamos debater o assunto!

O que está a acontecer?


O filme de Tomb Raider baseado no jogo de 2013 foi anunciado há muito tempo, mas só em abril de 2016 é que a atriz da Lara foi oficialmente encontrada. É certo que todos nós, que esperávamos este anúncio tão ansiosamente, tínhamos uma pequena lista de atrizes que gostávamos de ver a interpretar a nova Lara nos cinemas. O que aconteceu foi que a Alicia foi uma escolha altamente imprevisível. Não haviam rumores da sua participação no elenco e nenhum fã estava a contar com ela.

Acho que parte da revolta já começou aí: Muitos fãs ficaram chateados por a sua atriz favorita não ter sido escolhida e qual é a solução? Arranjar defeitos na que ganhou o papel. Claro, muitos fãs estavam abertos à possibilidade de outras escolhas e genuinamente não gostaram da Alicia. Estão no seu direito, mas vamos hoje tentar entender o porquê dessas opiniões – Quase todas sem sentido, já adianto.

Outras atrizes


Momentos antes de Alicia assinar o contrato, corriam rumores na internet de que Daisy Ridley – a estrela de Star Wars: The Force Awakens – estava a ser cotada para o papel. E, de facto, ela era uma das opções. Assim como, muito provavelmente, outras atrizes famosas. Sabem qual é o problema dessas atrizes e o motivo pelo qual não ficaram com o trabalho? Elas já estão associadas a uma franquia conhecida. Daisy Ridley, Star Wars; Jennifer Lawrence, The Hunger Games; etc. O regresso de Tomb Raider ao grande ecrã precisava de um rosto novo, um rosto talentoso, mas não associado a grandes sagas. Só este ponto já exclui boa parte das atrizes da vossa lista, não é?

Aparência


A grande maioria dos fãs – se não a totalidade deles – critica a aparência de Alicia Vikander. Isso é, pessoalmente, o que mais me incomoda nos comentários de cada imagem nova que sai. A Lara Croft nunca foi apenas sobre beleza e, mesmo que fosse, a Alicia é uma mulher lindíssima. Grande parte dos comentários ataca o físico da atriz. Pernas muito finas, testa muito grande, peito e rabo muito pequenos. Eu leio e penso: “A sério?”. Por acaso a sinopse do filme é sobre alguma supermodelo com todos os padrões de beleza e corpo em dia?

Já há algum tempo que as curvas da Lara deixaram de ser a sua imagem de marca. Antes reclamavam por ser uma personagem sexualizada, agora reclamam pelo contrário? Para mim a Lara sempre foi uma personagem que quebra tabus, então estou SIM muito feliz que a atriz tenha o corpo “tábua lisa” como tantos chamam. E vai ser ótimo ver uma mulher protagonista no cinema que não tente chamar a atenção pelo aspeto físico.

“Ah, mas ela não parece a Lara! Nem de rosto nem de corpo!” E por acaso alguém neste mundo se parece com a Lara, meus amigos? Ela tem um modelo e rosto diferente a cada jogo que passa, às vezes de uma imagem para a outra dentro do mesmo jogo ela está diferente, ela é uma personagem fictícia e vocês vêm dizer que a Alicia não se parece com ela? Todas as pessoas – que não sejam grandes fãs de Tomb Raider como nós – olham para as imagens da Alicia como Lara e acham IGUAL ao jogo. Porque de facto está. É uma das adaptações mais fiéis que vocês vão encontrar por aí.


Quando não criticam a beleza da atriz, criticam o figurino, maquilhagem e cabelo. Como já vos disse, é uma das adaptações mais fiéis que existem. “Já vi cosplays melhores”. Para começar, a roupa da Alicia no filme não é uma tentativa de copiar a 100% a do jogo, tanto que temos várias diferenças, como o cinto e o tecido da blusa. Acho que é justamente por existirem tantos cosplays na comunidade de Tomb Raider que eles nem tentaram fazer um outfit incrível, caríssimo, cheio de detalhes. Não, gente, é um top de desporto, umas calças confortáveis, umas botas e um rabo de cavalo normal, como qualquer pessoa estaria numa situação destas. A Lara Croft não é a Mulher-Maravilha. Ela é um ser humano normal, que compra roupa como todos nós.

Sinceramente adoro o facto de eles não estarem a ligar se o cabelo está bom, se a roupa é linda, etc. Dá um realismo diferente ao figurino. A Alicia não vai estar constantemente a posar para a câmara durante as cenas, como a Angelina Jolie fazia nos seus filmes. (Não estamos a criticar a Lara da Angelina Jolie. ÓBVIO que nós a adoramos e, para a Lara que ela representava, isso resultava na perfeição). Mas esta nova Lara é diferente. Eles não vão confirmar constantemente se o cabelo está no sítio, se a maquilhagem está retocada, se a Alicia está linda. Eles vão atirá-la para um rio, gritar “AÇÃO” e começar a filmar. Simples assim.

Várias pessoas reclamaram também da ausência de franja na Lara, nem que fossem só uns cabelos soltos. Quanto a isso só tenho de dar os parabéns a quem decidiu o penteado da Alicia. Finalmente, depois de 20 anos, a Lara tem um penteado apropriado para as aventuras. Olhem para a Lara dos jogos atuais. Quem é que vai numa aventura com o cabelo na frente da cara e dos olhos? Não é prático, simplesmente não é prático. Ninguém quer saber se fica mais bonito ou não. Isto é um filme, não é um jogo. A Lara não vai estar sempre com o cabelo limpo e perfeito. O cabelo ia colar-se com a transpiração, ia atrapalhar a visão, ia dar muito mais trabalho. De novo: Este filme não é sobre uma modelo.

Talento


Alicia Vikander não só é bonita, como é também suficientemente talentosa para ser protagonista de um filme de ação. O seu papel em The Danish Girl resultou num Oscar, o que nos garante que as cenas dramáticas de Tomb Raider serão conseguidas sem qualquer dificuldade. Alicia já foi uma dançarina, o que, segundo entrevistas, ajudou muito nas cenas de ação do filme. Fora que, antes das gravações começarem, ela foi acompanhada por um personal trainer e o seu corpo está mais tonificado que nunca. Pronta para interpretar uma heroína em ação.

Conclusão


Nós não temos motivos nenhuns para já criticar a atriz sem ver o seu desempenho. No mínimo esperem pelo primeiro trailer para comentar e, no ideal, esperem por ver o filme. Se o filme for mau vai ser pela história, direção, ou outro fator qualquer. O motivo não será a beleza da atriz ou a falta de talento.

Estes artigos de opinião geram sempre algum debate nos comentários da nossa página do Facebook e nós adoramos isso. Desde que seja feito com educação, claro. Concordam com o que leram? Discordam? Concordam em parte? Querem acrescentar alguma coisa? Fiquem à vontade! Nós vamos ler tudo e, como sempre, responder ao que conseguirmos. Entrem no debate!


Espero que continuem a gostar dos nossos artigos de opinião – que são alguns dos posts mais lidos do site inteiro – e que nos motivem a continuar com eles. O primeiro trailer do filme pode estar para breve e, para não perderem nada, fiquem atentos ao LARA CROFT PT e sigam as nossas redes sociais!



31 de agosto de 2017

REVIEW :: Remake do TOMB RAIDER II (Demo) - Nicobass

23:58
Escrito por - Miguel Marques
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O projeto de fãs mais aguardado da história finalmente chega às nossas mãos, em forma de demonstração jogável. Parte do primeiro nível do remake do segundo jogo da franquia foi disponibilizado para download online gratuitamente (AQUI).

Logo nos primeiros momentos o projeto impressiona, e isto desde o menu inicial, com a sua nostálgica arte que ilustra dragões e guerras, logo seguido do modelo 3D da nossa Lara Croft usado no jogo.

O nosso primeiro instinto foi clicar em “Croft Manor”, mas logo nos lembrámos de que estávamos a lidar com uma versão demo. Infelizmente a clássica mansão não faz parte do preview. Assim que se clica em “New Game”, no entanto, os anos 90 voltam com a primeira cutscene da aventura, agora atualizada.


E é quando o gameplay começa. Na conhecida gruta, com o conhecido helicóptero a ir embora. E qualquer típico fã pensa: “Ok, agora eu sei exatamente o que fazer”. E engana-se, porque este remake, tal como o Tomb Raider: Anniversary – que serviu de inspiração para o projeto – usufrui de bastante liberdade criativa e não copia tudo cena a cena, passo a passo. Pelo contrário. Se os primeiros momentos são extremamente semelhantes com o clássico de 1997, rapidamente o jogo mostra que é a sua própria e nova obra, com novas salas, puzzles e cutscenes.

As mecânicas são diretamente retiradas da trilogia LAU (Legend, Anniversary e Underworld), com várias habilidades retiradas dos 3 jogos. Há, no entanto, algumas novidades, como a coleta de documentos que enriquecem a história.

Visualmente o jogo está impecável, os cenários são bonitos e as paisagens de tirar o fôlego. A primeira vez que se sai para o exterior da muralha e se tem a vista panorâmica do lugar é emocionante. A música é também muito pertinente, aparecendo nos momentos em que deve, e com uma qualidade surpreendente.

Já que estamos a falar de som, os efeitos de áudio estão perfeitos e é de se apreciar o facto de terem arranjado uma nova voz para a Lara, para narrar o seu diário, que pode ser encontrado no inventário – outra novidade  do remake.

Os novos puzzles são decentes e inteligentes, é certo que nenhum jogador vai achá-los demasiado fáceis. Como jogo feito por um único fã, a nossa nota seria 10/10. Porém, se fossemos avaliar imparcialmente e sem ter em conta estes importantes detalhes, a nota não seria tão alta. Porque nem tudo é perfeito neste jogo – nem em nenhum. Aliás, certas coisas são capazes de incomodar bastante alguns jogadores.


Algo que é muito criticado em vários jogos atuais – as bordas brancas, que tornam óbvio quais são as superfícies escaláveis – não existe aqui. Mas isso, se não for executado da forma certa, pode ser um desacerto, já que, como as partes nas quais a Lara se consegue agarrar estão totalmente camufladas no cenário, o jogador não consegue distinguir as que parecem ser acessíveis mas não são. Isto é, quando o jogo não tem bordas brancas nas superfícies em que a personagem pode subir, esta tem de conseguir subir TODAS as superfícies alcançáveis, como acontece em Assassin’s Creed. Caso contrário, uma plataforma que esteja perfeitamente ao alcance do pulo e que seja plana o suficiente para se subir, mas que não esteja programada para ser uma superfície escalável, pode facilmente levar o jogador à morte.

Que fique claro: Nós não estamos a reclamar da falta de realces nas bordas escaláveis. Nós gostamos de um jogo desafiante, mas tem de ser feito da forma correta. Os Tomb Raiders clássicos são um ótimo exemplo de como fazer um jogo sem bordas brancas: A Lara consegue agarrar e subir todas as bordas às quais o pulo dela chegue. Então, algo que faltou no remake do TR2 foi afastar mais essas plataformas que não são escaláveis (e que são iguais às escaláveis - justamente por não haver borda branca que as diferencie), para que o jogador não se depare com a situação de pular, alcançar o lugar, mas ainda cair e morrer. 

Resumindo, preparem-se para morrer mais vezes neste meio-nível do remake do que no Tomb Raider II original inteiro. E não são mortes por dificuldade justa, são mortes por aspetos não tão bem feitos no jogo. Muitas vezes a plataforma é escalável, a Lara pula, estica os braços, mas acaba por cair e morrer na mesma.


ATENÇÃO: O Nicobass pediu aos fãs para darem o seu feedback, e é isso que estamos a fazer. Por favor não pensem que estamos a ser ingratos com este projeto incrível. Foquem nos elogios que fizemos ao jogo, e não nos poucos parágrafos com os mínimos defeitos.

Vale a pena? CLARO! É grátis, é nostálgico e é um projeto que todos devemos apoiar, para que seja terminado um dia! E isto é apenas uma demo, meio-nível de um jogo. O projeto está bem perto da perfeição ♥


E vocês, já testaram o jogo? Queremos saber o que acharam! 



18 de agosto de 2017

GamesRadar publica artigo que inferioriza LARA CROFT para divulgar o novo UNCHARTED: The Lost Legacy

23:16
Escrito por - Miguel Marques

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O site GamesRadar, uma das mais conhecidas fontes de notícias relacionadas a videojogos – a nível internacional – publicou um texto que tem vindo a incomodar vários fãs de Tomb Raider. E sim, este é um artigo de opinião. E muito nos dá que comentar esta publicação. Devemos começar pelo título?

“Chloe de Uncharted é a sua nova heroína favorita dos videojogos, desculpa, Lara Croft”

E o cabeçalho?

“Chegou a hora da assaltante de tumbas se mexer, porque Chloe tem tudo o que se espera de uma heroína – em jogos ou de outra forma”

As duas primeiras frases de um post que é suposto ser sobre Uncharted mencionam o principal “concorrente” – Tomb Raider. Embora eu entenda a mensagem que a GamesRadar tentou passar com este início, não acho que seja a forma correta de se comparar os jogos. E piora, com o avanço na leitura.

A Lara Croft é vista, até hoje, como a personagem feminina mais icónica dos videojogos e as primeiras linhas do artigo sugerem que ela tem finalmente alguma concorrência e que, se não fizer nada quanto a isso, pode ficar para trás. Até aí tudo bem, pode haver quem não considere ataque. Mas o comboio descarrila quando os parágrafos em si começam…

“A Chloe não precisa de uma história de origens”
“A Naughty Dog não tem medo de apresentá-la como uma mulher”
“E eu quero dizer uma mulher real”

Estes são alguns dos subtítulos da matéria que, o tempo todo, para elogiar uma personagem, precisa de apontar os defeitos da outra. A grande questão é: A GamesRadar está errada? Provavelmente não. Muitas coisas escritas por Sam Loveridge fazem sentido e muitos podem concordar a 100% com ele. Mas é realmente necessário comparar duas personagens diferentes e associá-las pelo simples facto de serem duas mulheres? Porque é que quando um novo jogo protagonizado por um homem é lançado, não o comparam com ícones masculinos dos videojogos? As personagens têm de ser avaliadas individualmente e independentemente do género delas.

Sim, nós adoramos a Chloe, nós adoramos Uncharted, isto não é um ataque ou um insulto ao jogo da Sony. É só um desabafo porque vimos que o artigo que publicaram ofendeu muitos fãs – incluindo eu.


A Lara manteve-se quase duas décadas na indústria sem precisar de uma história de origens. Será que esse argumento é realmente válido? E porque é que o estão a usar? Precisar de uma história de origens é um defeito? Acho que só traz mais camadas à personagem e só enriquece a história. Se, por outro lado, estão a criticar o facto da história da Lara ter mudado ao longo dos anos e a sua biografia ter sido alterada, a Chloe não devia ser um exemplo, porque só existe em 3 jogos e só é protagonista num deles. Um jogo que por pouco não foi apenas uma expansão de Uncharted 4. A Lara Croft foi criada em 1996, quando os jogos quase nem tinham uma narrativa. Não se dava valor a estas coisas. A Lara viu a tecnologia evoluir e é óbvio que ela precisou de sofrer mudanças também.

Sim, o cabelo dela está sempre perfeito enquanto ela passa por situações inimagináveis, mas isto é um problema gráfico, eu não o apontaria como uma forma de tornar a Lara numa personagem menos realista, como assumem no artigo. Quem sabe no próximo jogo isso melhore, afinal até cabelo molhado conseguiram fazer em Rise of the Tomb Raider, isto há 2 anos atrás, caso se tenham esquecido. E não se enganem, a tecnologia evolui muito rápido hoje em dia. É óbvio que um jogo de 2017 vai ter mais detalhes do que um jogo de 2015, como o cabelo colado na cara com a transpiração vs. O cabelo sempre limpo e perfeitamente penteado – aspeto criticado pela GamesRadar.


E sim, a Lara perdeu muita personalidade com o novo reboot. Mas quem nos garante que a Chloe, com 20 anos, tinha todo o seu carisma, toda a sua confiança, toda a sua atitude e personalidade? Mais uma vez: São duas personagens diferentes que NÃO PODEM ser comparadas só por serem do mesmo sexo - o feminino. Se a Naughty Dog não teve problemas em fazer a Chloe chorar em certas cenas do The Lost Legacy, a Crystal Dynamics também não censurou as feridas expostas na Lara, os gritos de agonia, desespero, dor, os sorrisos, as lágrimas, etc. São ambas retratadas com vulnerabilidade SIM e como seres humanos SIM, aliás essa é a sinopse do reboot de Tomb Raider: A Lara foi humanizada.

Acho um pouco triste que para divulgar um jogo tenham de tentar fazer outros parecerem inferiores em vez de mostrar o brilho próprio do novo projeto. Realmente, têm aparecido cada vez mais personagens femininas nos jogos, mas isso é motivo para as outras personagens femininas se sentirem ameaçadas? Como se só houvesse lugar para uma protagonista mulher no mundo dos jogos. Mais uma vez: Acho ridículo. Não há este tipo de discussões em relação aos homens, entendem?

Mas quero muito saber o que vocês, outros fãs, acham. Também se sentiram minimamente incomodados com o artigo da GamesRadar? Para quem não sabe, a página oficial do Facebook da Revista Playstation do Reino Unido compartilhou esta publicação com a descrição: “Mexe-te, Tomb Raider”.



Se quiserem ler o artigo completo, em inglês, cliquem AQUI.

No próximo artigo de opinião: Vamos discutir a opinião dos fãs sobre Alicia Vikander como Lara Croft no próximo filme de Tomb Raider.


Para não perderem nenhuma notícia, já sabem, fiquem atentos ao LARA CROFT PT e sigam-nos nas redes sociais! A Gamescom, o maior evento de jogos da Europa, está a chegar e, quem sabe, podemos ter alguma notícia do universo Tomb Raider. Não percam nada!



10 de agosto de 2017

3 ANOS DE LARA CROFT PT - The ART of TOMB RAIDER!

00:02

NOTE: If you wish to read the following text in English you can use the Google Translator tool in the bottom of our site. The translation will not be good at all though.

O nosso 3º aniversário foi celebrado da melhor forma possível! Descubra tudo no nosso vídeo especial, clicando AQUI!


3º Aniversário

No dia 8 de Agosto de 2014 o LARA CROFT PT ficou online pela primeira vez. Aí nascia o fansite que se tornaria o maior do seu país e um dos maiores do mundo! Hoje contamos com mais de 250 mil visitas, graças a vocês. Muito antes disto, lá em 2012, a primeira versão do LCPT foi criada: Uma página do Facebook. Desde cedo nos distinguimos das restantes pela nossa regularidade, pontualidade e criatividade. 

O LARA CROFT PT cresceu e cresceu, até não caber mais numa simples página, tivemos de dar o salto para o 'mar alto' que é o mundo dos sites. Foi assustador, no início, um oceano totalmente desconhecido e novo. As primeiras braçadas foram dadas com muita ajuda, é verdade. De facto, até hoje temos muita ajuda. Por isso o LCPT é uma das melhores comunidades de Tomb Raider. Porque não somos só o LCPT, somos muito mais do que isso. Somos um conjunto de fãs que, em conjunto com mais fãs, produzem conteúdo para um conjunto bem maior de fãs.

Começamos humildes - no mau sentido da palavra - e, há cerca de um ano e meio, começamos a internacionalizar o nosso conteúdo. Com entrevistas em inglês, vídeos em inglês com legendas em português ou em português com legendas em inglês, com publicações no Facebook traduzidas para várias línguas, com o apoio de outros fansites, fãs, e da própria Crystal Dynamics, que tem sido incansável no que toca à promoção do nosso trabalho.


Poucos sabem, mas temos uma área - bastante escondida - no site, que conta, de forma bastante resumida, a nossa *pequena* história (aqui). Desde o dia em que apertámos o botão 'criar página' do Facebook, até ao dia em que recebemos um email com o assunto 'Parabéns, você é um fansite oficial'.

Quem diria que um fansite de um país tão pequeno como Portugal ia criar uma comunidade tão grande de fãs do Brasil - uma das maiores bases gamers do mundo. Hoje temos até membros do Brasil. Então é com orgulho que o LARA CROFT PT não se identifica como fansite português ou como fansite brasileiro. Nós somos ambos. Um fansite luso-brasileiro que ainda está a dar os primeiros passos. No futuro queremos ser maiores e melhores. Para vocês.

Já fomos oficializados, já recebemos produtos gratuitamente para os divulgar, já entrevistamos a Lara Croft, publicámos um vídeo com mais de 40 minutos a celebrar os 20 anos de Tomb Raider, e HOJE, enquanto celebramos o nosso 3º aniversário, temos um vídeo ainda maior, com conteúdo ainda melhor, ainda assim com pessoas famosas, juntando talento, arte e humor. Este é o LARA CROFT PT.

Vídeo Especial

Chega de texto. Queremos apresentar-vos o nosso novo video. São 50 minutos de artes totalmente novas de Tomb Raider a serem feitas, tudo exclusivamente para este vídeo, tudo para celebrar o nosso aniversário. Nós convidámos um leque fantástico de artistas, com as mais variadas habilidades, para celebrarem os 3 anos de LCPT connosco! São mais que muitas as surpresas! Nenhum fã de Tomb Raider vai querer perder este vídeo. E ele pode ser assistido clicando AQUI!

Sorteio

Projeto que se preze, no LARA CROFT PT, vem sempre acompanhado de um sorteio, vocês já sabem. Somos conhecidos por oferecer muitos prémios aos nossos fãs e esta data não será diferente. O sorteio está a ser feito na nossa página do Facebook e, para participar, basta seguirem 3 simples passos. Faça-o clicando AQUI!

Mais importante do que isso: Estabelecemos uma meta de visualizações no vídeo (3 mil) para que, depois, o sorteio seja feito. Por isso não pensem duas vezes e assistam / compartilhem em todo o lado. É o vosso apoio que nos faz querer continuar a fazer estas coisas, porque para se ser fansite oficial, o único requisito é que se tenha 2 notícias publicadas por mês. Mas já sabem, nós somos muito mais do que isso.

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Contamos convosco! Esperamos que gostem do nosso vídeo especial que, além de muito trabalho, foi feito com muito carinho! 100% dele foi feito a pensar em vocês. Já pararam para pensar nisso? A quantidade de novas - e lindas - artes que temos de Tomb Raider agora? Tudo ao mesmo tempo! 

Aproveitem e inscrevam-se no nosso canal do YouTube, veja os vídeos anteriores, incluindo entrevistas, podcasts, gameplays, unboxings, vídeos especiais, etc.

Sigam-nos também em todas as nossas redes sociais para nunca mais perder nenhuma notícia do mundo de Tomb Raider. Se viram o vídeo já sabem que o LARA CROFT PT é a melhor fonte que podem encontrar. 

Obrigado! ♥





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