[NOVO][carousel][6]

22 de junho de 2018

Shadow of the Tomb Raider | Saiba tudo sobre o GAMEPLAY não divulgado!

01:37

A maior convenção de videojogos do ano aconteceu no início do mês e, como já era esperado, surgiram muitas novidades sobre o novo Shadow of the Tomb Raider, nem todas divulgadas publicamente para todos os fãs. Não percam abaixo a descrição de um gameplay exclusivo, que foi exibido a portas fechadas! Mas, antes, vamos a um pequeno resumo das principais novidades.

Trailer / Gameplay

O primeiro trailer in-game do Shadow of the Tomb Raider foi mostrado na conferência da Microsoft, no dia 10. Clique AQUI ou na imagem abaixo para assistir ao vídeo, legendado em português.


No dia 11 aconteceu a conferência da Square Enix, onde pudemos ver, finalmente, o primeiro gameplay, com direito a vários comentários do diretor do jogo. Clique AQUI ou na imagem abaixo para assistir ao vídeo!

Screenshots / Concept Arts


Foram disponibilizadas várias novas imagens do jogo, todas elas publicadas num álbum da nossa página do Facebook. Clique AQUI ou na imagem acima para ver todas as screenshots e concept arts.

Gameplay não divulgado

-No geral o jogo se parece muito com Rise of the Tomb Raider, desde controles, gráficos e até mesmo o modelo da Lara, como pode ser visto nas screenshots e trailer já lançado. Quem não acompanha muito sobre a série possivelmente não saberá que o jogo está sendo desenvolvido por outro estúdio.

-As animações estão muito bonitas, mas evidentemente o jogo ainda passará por um polimento. Além disso, cenas foram cortadas e/ou resumidas para que, ao que parece, tornar a demo mais rápida para o público no evento.

-Algo que me incomodou foram as animações dos lábios, que pareceram fora de sincronia e algumas falas pareceram não encaixar com o movimento labial.

-A demo trouxe uma pequena amostra de puzzles, similares ao Rise, que envolviam o uso do arco e a corda para mover objetos.

-Também tivemos combate, que permanece similar. Lara possui o mesmo conjunto padrão de arma dos dois jogos anteriores (arco, pistola/revólver, rifle e espingarda).

-Há também a opção de eliminar os inimigos em modo furtivo e a novidade é que Lara pode se esconder nas folhagens nos mudos e paredes.

-Uma coisa que volta para a alegria dos fãs é a exploração subaquática. Ao contrário de Rise, onde o movimento era limitado, aqui você é livre para explorar. Não há um nível de oxigênio sendo exibido na tela, mas é possível perceber quando Lara está ficando sem fôlego.


Paititi

Após jogarmos a demo, tivemos a oportunidade de assistir duas outras demonstrações, com comentários da Jill Murray, Lead Writer. Estas demos foram exibidas em portas fechadas. A primeira demo foi situada em Paititi, a cidade perdida, localizada no Peru.

-O cenário é muito rico em detalhes e foi descrito por Jill como o maior hub de toda a série.

-De alguma forma esse local me lembrou um pouco o Vale Geotérmico de Rise. Não pelo cenário em si, mas por se tratar de um lugar com nativos, com missões secundárias, tumbas, criptas, etc

-Neste trecho Lara está usando uma roupa típica da região, como pôde ser visto em uma das screenshots já liberadas.

-O local possui diversas Lhamas e você pode acaricia-las se quiser. Acredite, é difícil resistir. Uma delas já foi carinhosamente apelidada de Lhama Croft.

-Nos foi mostrada a entrada de uma das criptas, que são mais profundas e traiçoeiras do que em Rise.

-As tumbas de desafio também seguem a mesma lógica.

-A moeda do jogo é o ouro e você pode interagir com mercantes para comprar partes de vestuário ou vender as coisas que você achar.


Selva

A segunda demonstração em portas fechadas foi na selva. Parte do gameplay desta demo foi mostrado na última segunda-feira.

-Nesta demo nos vimos novas opções de combate, que inclui a possiblidade de fazer com que um inimigo mate o outro.

-Novamente vimos como é possível se esconder nas folhagem e também usando a lama.

-Falando em lama, você poderá utilizá-la em partes já determinadas. Ao avistar uma poça de lama, Lara se abaixa, passa a lama no corpo e segue atrás dos inimigos.

-Os ataques furtivos estão melhores e é possível atacar dois inimigos simultaneamente.

-Por fim, a cena que Lara sai da água, com o cenário todo em chamas, foi uma das melhores da série. É possível ver um lado feroz de Lara que não vimos até então. Seja no diálogo, na sua expressão facial ou na forma que ela mata o inimigo, parecendo estar gostando disso.

Considerações finais

Shadow of the Tomb Raider tem tudo para ser, de fato, o melhor jogo da trilogia. É possível ver uma grande evolução da Lara, seja na sua personalidade ou no modelo. Ao contrário dos jogos anteriores, onde Lara estava atrás de algo, como a Fonte Divina no último jogo, aqui ela encontra o que procura logo no início e isso desencadeia o resto da história e a busca por um forma de reverter o ocorrido. Não há dúvidas de que Lara está em boas mãos com o time da Eidos Montreal e mal posso esperar pelo jogo completo.

Impressões do Rui Cassio Camisão, do Lara Croft Brasil

LCPT Podcast #6

O LARA CROFT PT esteve em Los Angeles e jogou aproximadamente uma hora do novo Shadow of the Tomb Raider. Clique AQUI ou na imagem abaixo para ouvir as nossas impressões!

--

Fiquem atentos ao LARA CROFT PT e a todas as nossas redes sociais! Têm saído muitas novidades nos últimos tempos e nós não queremos que vocês percam nada! Muito em breve teremos surpresas. Não percam!



18 de junho de 2018

Novo livro de Tomb Raider será lançado em setembro

12:12

Um novo livro situado no universo de Tomb Raider. Diversas lojas ao redor do mundo listaram em seu catálogo o livro “Path of the Apocalypse”, que tem lançamento agendado para setembro, praticamente junto com o jogo Shadow of the Tomb Raider. O livro de 320 páginas foi escrito pela S.D. Perry, que já escreveu diversos livros da saga de Resident Evil, e será publicado pela Titan Books.
Em uma aventura inédita, Lara Croft deve escapar dos agentes da Trindade e descobrir um antigo segredo. Quando um misterioso desconhecido se oferece para ajudar Lara a desvendar uma pista que a daria uma vantagem, ela embarca para uma expedição em um sistema de cavernas na Colômbia. No entanto, quando descobrem os planos de Lara, a Trindade não parará por nada para chegar ao local primeiro. A Trindade acredita que pode virar o jogo contra Lara, mas na escuridão das cavernas subterrâneas existem terrores nas profundezas que nem Lara ou a Trindade previam.


Ainda não possuímos informações se ‘Path of the Apocalypse’ será lançado em português, assim como ‘Os Dez Mil Imortais’ foi no Brasil. Fique atento ao LARA CROFT PT para não perder nenhum novidade!



31 de maio de 2018

RUMOR: Potencial sequência do filme TOMB RAIDER será no DESERTO e na NEVE?!

02:57

O novo filme de Tomb Raider, com Alicia Vikander no papel de Lara Croft, foi lançado digitalmente, o que significa que os fãs já podem revirar cada cena, à procura de Easter Eggs, pistas e segredos.

Foi o que o usuário AimlessThunder, do Tomb Raider Forums, fez. Na cena final do filme, quando Lara está a remexer alguns arquivos sobre a Trindade, ela encontra um documento com o perfil de um filiado da organização. Agora que já se pode adquirir o filme em HD, os fãs conseguiram ampliar a imagem e descobrir algo interessante:


Podemos ver três localizações, na coluna à esquerda. Londres, Síria e Sibéria. Exatamente os três cenários que temos em Rise of the Tomb Raider, o jogo que, muito provavelmente, servirá de base inspirativa para a sequência ainda não confirmada do filme.

Agora fica a dúvida: Será que Lara vai investigar os desertos da Síria e as montanhas geladas da Sibéria, ou será que as localizações onde este membro da Trindade esteve não serão significantes para a próxima aventura?

O que vocês acham? Que cenários gostariam de ver no próximo filme, caso façam um?

Não se esqueçam que, no início do próximo mês, acontece a E3 2018, onde será divulgado o primeiro gameplay do novo Shadow of the Tomb Raider! Fiquem atentos ao LARA CROFT PT para não perderem nenhuma notícia! Sigam-nos nas redes sociais.



5 de maio de 2018

Jogámos o novo SHADOW OF THE TOMB RAIDER! | LCPT Podcast #6

16:29

To read this article in English please scroll down and use the Google Translator tool in the bottom of our site.

O fansite oficial LARA CROFT PT esteve presente no evento de revelação do novo Shadow of the Tomb Raider, em Los Angeles, a convite da Square Enix. Além de termos tido acesso a cenas in-game exclusivas, ainda pudemos testar o jogo por aproximadamente 1 hora. Neste podcast contamos todos os detalhes do gameplay que só deve ser mostrado ao público em junho, na E3.

Clique AQUI ou na imagem abaixo para ver o vídeo com todas as informações detalhadas!

________________________

Segue, abaixo, o texto escrito por Matheus de Oliveira, o membro que esteve presente no evento, com as principais informações, para quem não quiser / não puder ver o podcast.
--
É recomendado ver o vídeo, já que todos os detalhes são dados apenas lá, temos imagens, informações exclusivas, etc. Este texto foi também publicado com o intuito de fãs que não entendem português conseguirem traduzir e ler.
Entrada do The Mayan, lugar do evento em Los Angeles
Em março de 2018, o LARA CROFT PT foi convidado para o evento de revelação do Shadow of the Tomb Raider, que aconteceria no dia 26 de abril, um dia antes do anúncio global do novo trailer (dessa vez, um trailer com tamanho razoável hahaha). O evento ocorreu simultaneamente nas cidades de Londres, Los Angeles e Montreal. O LCPT e seu parceiro LCBR foram para o evento nos Estados Unidos, na California, onde ficam as sedes da Crystal Dynamics e da Square Enix. Depois de um dia inteiro de deslocamento (e uma manhã inteira passeando por L.A.), finalmente chegamos ao The Mayan, o clube noturno onde estava rolando o reveal para nós, fansites oficiais, e também para cosplayers, imprensa local e de outros países, como o Brasil, entre outros.

Com uma bela decoração ao estilo Maia, presente no SOTTR, que acabou casando direitinho com o local, que tinha um belo cenário que simulava um templo dessa civilização pré-colombiana. No evento, a primeira coisa que fizemos ao entrar foi ir até os bastidores do clube onde pudemos ver e falar com os grandes idealizadores do novo jogo. Depois disso, assistimos de modo privativo ao novo trailer do Shadow, com direito a repetição, para lembrarmos dos mínimos detalhes. Logo após este episódio, seguimos para a sala dos jogos, onde não se podia fotografar nadinha e era uma área completamente monitorada (inclusive, enquanto jogávamos, tinha uma galera em cima o tempo todo observando para não gravarmos nada e dando pitaco no nosso modo de jogar).
Matheus (LARA CROFT PT) e Earl Baylon (Jonah)
O gameplay que jogamos, que não dá para ter certeza se se passará logo no início do jogo, mostra com detalhe as características marcantes da nova história em seus cerca de 60 minutos de duração (quase 120 minutos para nós, já que estávamos a prestar o máximo de atenção possível, já que era uma oportunidade única até o gameplay ser liberado na E3).

Detalhes do gameplay:

Há uma nova funcionalidade ao escalar rochas, que é o uso de rapel, onde Lara prende o a corda com o machado na rocha e pode descer e subir pela corda, além de se balançar para alcançar locais específicos.

A natação está bem mais explorada, já que agora a personagem começa a ficar mais tempo embaixo d’água, investigando e tentando acessar outras áreas. Para isso, há a nova funcionalidade de respirar em pequenas brechas que existem nas rochas e que estão simbolizadas por bolhinhas de ar na água. Ela dá uma boa respirada e volta a nadar, não fica lá parada o tempo que quiser.

A exploração embaixo d’água é bastante marcante, já que Lara usa os diversos tipos de natação para se movimentar para cima e para baixo e entrar por frestas de diferentes tamanhos, passar por grandes sufocos até ter acesso à próxima saída, além de interagir com os animais que ficam na água, como por exemplo uma moreia que a ataca.
Parte da equipe por trás de Shadow of the Tomb Raider
Lara fica muito sorrateira ao se esconder numas plantas que ficam nas paredes, ao estilo trepadeiras, e acaba por não ser vista pelos inimigos, incrementando o modo furtivo de se combater.

Há novas funcionalidades para recuperar a saúde da personagem, sendo uma delas o uso de formigas gigantes que contêm toxinas que servem para preparar curativos medicinais, aliado ao uso de outras plantas.

A interação de Lara com os personagens aleatórios no jogo está muito melhor, já que qualquer empurrão que ela dá em alguém por aí ou qualquer diálogo que inicia faz com que estes personagens esbocem uma reação diferente.

Jonah está bastante diferente de aparência, com um rosto reformulado e muito mais real. Além disso, sua personalidade está mais forte e o personagem consegue bater de frente com a teimosia de Lara Croft, não apenas sendo um companheiro que apenas escuta e auxilia nas aventuras.
Percebi que o jogo, nos momentos mais rápidos onde tudo desmorona, requer que nós sejamos ainda mais ágeis e espertos ao agir. Há momentos em que se você se distrair por 1 segundo, perde a oportunidade de pular para a outra plataforma, enquanto em outros você pula assim que é possível e percebe que quase perdeu o pulo. Qualquer pequeno deslize acarreta num erro de salto, fazendo com que fiquemos mais atentos aos momentos mais frenéticos.

O jogo traz uma grande mística, com acontecimentos oriundos de deuses, amuletos sagrados que detêm grande poder e acontecimentos e desastres naturais que são influenciados por essa magia presente durante o jogo.

Algumas plataformas para pendurar estão mais difíceis de se localizar e não tão explícitas, mas a grande maioria está bem evidente como nos jogos anteriores.
Depois de jogar esse bom tempo de gameplay, batemos um papo informal com Earl Baylon, ator de Jonah, amigo e companheiro de aventuras de Lady Croft. Nesse papo, pudemos constatar que as gravações dele se deram lá pelos meses de setembro e outubro, enquanto as de Camilla Luddington se deram alguns meses antes. Além disso, nos informou que até na véspera do evento de revelação ele chegou a gravar algumas linhas, mas imagina que foram as últimas e que não tem mais nada para gravar. Numa pergunta inocente sobre a evolução do personagem ao desenrolar do jogo, Earl fez mistério e disse que isso nós veríamos bem em breve, dando a entender que a evolução do seu personagem foi ainda mais marcante do que pudemos ver no gameplay. Um momento engraçado foi quando nos contou que durante uma cena em que Jonah meio que grita com Lara, cena esta que pudemos conferir no gameplay, Baylon disse que fez o que foi mandado, que fosse grosso e falasse com vontade, e que o clima durante a gravação ficou meio pesado por ter parecido real e que ele e Camilla tiveram que se abraçar, como se fosse um “ah, não fica triste, desculpa se fui rude, faz parte do jogo”.

O evento foi excelente para que pudéssemos ficar a par das novidades do novo jogo da série, além de conhecer pessoas maravilhosas que fazem parte desse universo criativo do jogo, comer e beber com outros fãs de diversos fansites oficiais e cosplayers excelentes, tirar inúmeras fotos divertidas com todo o pessoal presente e estabelecer contatos com diversas outras fontes de comunicação e divulgação de materiais em primeira mão. Agradecemos pelo convite e por todo o apoio que nos foi dado antes e durante o evento, além das lembrancinhas que ganhamos por termos participado do reveal event.
Fãs, cosplayers, YouTubers e Jonah
--

Fiquem atentos ao LARA CROFT PT e a todas as nossas redes sociais! Têm saído muitas novidades nos últimos tempos e nós não queremos que vocês percam nada! Muito em breve teremos surpresas. Não percam!


25 de abril de 2018

SHADOW OF THE TOMB RAIDER > Prepare-se para sexta feira!

17:13

Depois do teaser trailer em março, voltamos a ter notícias do novo Shadow of the Tomb Raider. Sexta feira vai acontecer, como prometido, a revelação completa do jogo. É esperado um trailer, gameplay, screenshots, concept arts, um painel, e mais. Prepare-se para o grande dia com o LARA CROFT PT!

Antes de passarmos aos horários e links, queremos informar que fomos convidados pela Crystal Dynamics a estarmos presentes no evento em Los Angeles. Quinta, dia 26 já teremos visto o que vai sexta feira ao ar. Vamos cobrir tudo o que pudermos portanto é importante que nos sigam em todas as redes sociais e, se possível, ativem as notificações para não perderem nada. 


Vamos ao que interessa! 

10:00 Brasil /14:00 Portugal

Neste horário o embargo termina e o trailer completo ficará online. Vários conteúdos serão divulgados, como mencionado antes. Fala-se também na possível estreia mundial do gameplay do jogo no Tribeca Film Festival, em Nova Iorque.

Vamos publicar absolutamente tudo na nossa página do Facebook assim que as novidades sairem. Não haverá nenhum evento live com a revelação.

16:20 Brasil / 22:20 Portugal

Junte-se à equipa criativa por trás da saga Tomb Raider, enquanto discutem a evolução da Lara Croft e partilham as técnicas, ferramentas e inspiração por trás da série.
Moderado por: Geoff Keighley, produtor do The Game Awards
Participantes: Daniel Bisson (diretor sénior do jogo); Jill Murray (escritor principal); Rich Briggs (diretor sénior da marca); Camilla Luddington (Lara Croft).

O painel terá a duração de 40 minutos e será transmitido em direto no Twitch TribecaGames. Clique AQUI para visitar o canal.

--
Clique AQUI ou na imagem abaixo para ver o nosso novo podcast, sobre o Shadow!

--


8 de abril de 2018

NOVA PISTA de Shadow of the Tomb Raider sugere que Lara pode viajar para o BRASIL!

15:51

O puzzle da semana passada no site oficial desbloqueou uma nova recompensa, agora que todas as peças da imagem do Shadow foram divulgadas. A nova pista trata-se de um ficheiro de audio, com um diálogo entre Lara e Jonah. É a primeira vez que ouvimos a Camilla Luddington e o Earl Baylon no novo jogo! E o áudio já deixa pontas para teorias. Clique AQUI para ouvir.

Lara: «Para encontrar a cidade escondida vai para Sul ao longo da costa até encontrares o peixe rosa.»
Jonah: «Encontrei algo sobre isso, são golfinhos rosa, somente encontrados na Amazónia.»

Será que Lara vai finalmente dar um pulinho à Amazónia num jogo da série principal? O que vocês acham? Lembrem-se também que amanhã um novo nível do puzzle ficará disponível e desbloqueará, no futuro, uma nova recompensa. Também não se esqueçam que no dia 27 de abril a Square Enix vai fazer a revelação completa do jogo.

No nosso mais recente Podcast, sobre o Shadow of the Tomb Raider, foi comentada a hipótese de Lara ir para o Brasil. Clique AQUI ou na imagem abaixo para ver o vídeo!


Fiquem atentos ao LARA CROFT PT para não perder nenhuma novidade! Sigam-nos nas redes sociais.

2 de abril de 2018

LCPT Podcast 2.0 | Discussão sobre Shadow of the Tomb Raider e Tomb Raider: A Origem

17:18

É isso mesmo, mais um projeto antigo do LARA CROFT PT está de volta, desta vez, os nossos podcasts! Retornaram para a sua versão 2.0 e, nesta nova temporada, além de áudio, os podcasts têm vídeo também. A qualidade melhorou bastante e toda a produção foi feita com muita atenção e carinho. 

Como temas para esta estreia temos a opinião dos fãs sobre o filme Tomb Raider: A Origem e as expectativas para Shadow of the Tomb Raider, o novo jogo da série principal. 

O LCPT Podcast #5 tem uma duração de 45 minutos, então recomendamos que guardem o link nos vossos favoritos, caso não consigam assistir de imediato. Queremos muito a vossa opinião e, claro, apoio, para garantirmos que teremos mais edições! Não percam este novo projeto, clique AQUI ou na imagem acima.

--
Apesar deste ser um conteúdo original novíssimo, o LARA CROFT PT já tem planos para novas surpresas. É por isso que devem estar sempre atentos ao site e às nossas redes sociais, para evitarem perder notícias, prémios e conteúdo exclusivo.



TWITTER @LARACROFTPTCOM

Translate

FANSITE OFICIAL!

FANSITE OFICIAL!