5 de abril de 2022

Novo Tomb Raider oficialmente anunciado!

O próximo grande título da franquia Tomb Raider está sendo desenvolvido com a Unreal Engine 5, a nova versão do motor de jogos. Lançada oficialmente nesta terça-feira (5), a Unreal Engine 5 traz várias melhorias para os desenvolvedores, como uma performance melhorada e uma UI atualizada, além de um punhado de tecnologias projetadas para visuais mais fotorrealísticos. A Crystal Dynamics aproveitou a data para divulgar que o próximo Tomb Raider já está em desenvolvimento e está utilizando a nova tecnologia. Confira:





Confira a tradução:

 

A Crystal Dynamics está orgulhosa de fazer parte do lançamento da Unreal Engine 5. Essa nova engine proporciona um próximo nível de narrativas em experiências de jogos. E é por isso que estamos empolgados em anunciar hoje que nós acabamos de iniciar o desenvolvimento do nosso próximo jogo de Tomb Raider com a Unreal Engine 5. Nosso objetivo é aumentar a fidelidade e entregar uma experiência de ação e aventura cinematográfica de alta qualidade que os fãs merecem tanto da Crystal Dynamics quanto da franquia Tomb Raider. Mal podemos esperar pra embarcar nessa jornada juntos. Obrigado, e parabéns novamente para a equipe da Epic Games.



O que mais chamou a atenção dos fãs foi a imagem da miniatura do vídeo, que contém uma nova logo, junto com uma diferente paleta de cores. Muitos acreditam que pode ser a logo do próximo jogo, que tentará mesclar tanto as linhas do tempo dos jogos clássicos quanto as dos jogos mais recentes.



É interessante observar que essa logo se assemelha bastante com a logo presente na capa reimaginada do primeiro Tomb Raider, divulgada ano passado durante a comemoração dos 25 anos da franquia.



Unreal Engine 5


Dentre as tecnologias que visam trazer visuais mais fotorrealísticos está Lumen, uma solução de iluminação global totalmente dinâmica para criar iluminações mais realistas, já que permite criar cenas onde a iluminação indireta rapidamente se adapta às mudanças na geometria ou na iluminação direta. Como exemplos, podemos ter o sol que muda sua angulação dependendo do horário, uma lanterna ligada que pode iluminar de maneiras diferentes, entre outros.


Há também um novo sistema de geometria micropolígonos chamado Nanite, que possibilita a criação de jogos e experiências com massivas quantidades de detalhes geométricos. Além disso, foram adicionados novos recursos de áudio, novas ferramentas para os desenvolvedores, mecanismos de projeção de sombras e outras funcionalidades que ajudam a renderizar mundos em tempo real com incríveis detalhes de alta fidelidade.



O que acharam da logo que divulgaram nessa imagem? Acreditam que pode realmente ser a logo do próximo jogo? Que esse jogo saia o quanto antes pois estamos todos e todas aguardando bastante!


Fiquem de olho no LARA CROFT PT para qualquer novidade referente à franquia Tomb Raider! Sigam-nos nas redes sociais para um contato mais próximo!



Destaques:


Sem comentários:

Enviar um comentário

Translate

FANSITE OFICIAL!

FANSITE OFICIAL!