Muitos fãs, ao observar o novo modelo de Lara Croft, no novo jogo, Temple of Osiris, acharam-na tão parecida com o seu antecessor. Guardian of Light, onde podemos ver a Lara clássica, quanto com o reboot de 2013, onde podemos ver uma Lara mais jovem. Estão certos!
Scot Amos, produtor executivo de LCTOO, quis enquadrar o visual da personagem desde o inicio:
► Lara jamais poderia ser uma réplica do modelo do reboot (2013);
► Ela também não poderia ser uma cópia de Guardian of Light;
► A equipa queria passar o sentimento de Lara clássica e mostrar uma arqueóloga confiante, que "já conheceu o mundo";
► Com o objetivo de trazer um "clássico moderno", os produtores mantiveram as pistolas duplas de Lara Croft, cores clássicas e atualizaram materiais. Também ajustaram o tamanho e a forma, refinando o rosto da heroína.
► Ela também não poderia ser uma cópia de Guardian of Light;
► A equipa queria passar o sentimento de Lara clássica e mostrar uma arqueóloga confiante, que "já conheceu o mundo";
► Com o objetivo de trazer um "clássico moderno", os produtores mantiveram as pistolas duplas de Lara Croft, cores clássicas e atualizaram materiais. Também ajustaram o tamanho e a forma, refinando o rosto da heroína.
- Brenoch Adams, Diretor de Arte
Lara Croft and the Temple of Osiris tem lançamento marcado para 09 de dezembro de 2014 para PC, PS4 e XBOX One.
Saiba mais sobre o jogo AQUI
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