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2 de junho de 2021

Capa do Tomb Raider: Chronicles reimaginada! — 25 ANOS DE TOMB RAIDER

22:19


Tomb Raider: Chronicles é o homenageado do mês de junho! O quinto jogo da franquia ganhou uma nova capa reimaginada, embalada pelo estilo Art Nouveau, e é o último título homenageado do PS1. Além da arte, outras atividades serão realizadas com o passar dos dias nas mídias sociais da franquia, que passará o ano de 2021 comemorando os 25 anos de Tomb Raider. A capa foi desenhada por Megan Lara, uma grande fã de Tomb Raider que já fez ilustrações para a Dark Horse comics, Marvel, Syfy e outras companhias, e também fez trabalhos para diversas séries, HQs e filmes.



Megan explicou que quis ilustrar a capa do Chronicles no estilo art nouveau porque sentiu que "a justaposição que a art nouveau fornece era perfeita para Lara Croft: temas suaves, muitas vezes femininos, contra linhas mais duras e sólidas; formas realistas contra formas e padrões planos; belas artes combinadas com design comercial". A artista ainda deu mais detalhes sobre o desenho:


A cena da ópera em Chronicles foi particularmente memorável e se adaptou bem ao estilo ao mostrar sua feminilidade e determinação, então foi isso que escolhi como foco principal. Inspirado em particular pelos anúncios comerciais ilustrados de Sarah Bernhardt por Alphonse Mucha, eu escolhi várias cenas e locais do jogo para incluir como vinhetas em torno do desenho de Lara. Como gosto de fazer no meu trabalho, usei muitos easter eggs e referências visuais do jogo para transformar em padrões e elementos de design para deixar o desenho amarradinho. Os símbolos das Pedras Divinas, a Iris, o Bestiário, a Lança do Destino e a Pedra Filosofal são alguns dos mais proeminentes que espero que os fãs de Lara reconheçam e gostem.



O que acharam da inspiração para a arte de Megan Lara? Conseguiram reconhecer todos os elementos e easter eggs presentes na capa reimaginada? O desenho é cheio de referências ao jogo e todo mundo que teve o prazer de terminar o Chronicles certamente irá curtir bastante todos esses detalhes!


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31 de maio de 2021

A NOVA LARA CROFT será a CLÁSSICA com elementos REBOOT! - Mais detalhes

01:36


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No mês dedicado a atividades relacionadas ao Tomb Raider: The Last Revelation, Neha Nair e Meagan Marie, que fazem parte da Gerência da Comunidade Tomb Raider, participaram de uma conversa com Dallas Dickinson, Produtor Executivo da franquia. O papo se deu antes de uma gameplay do quarto jogo da franquia e foi ao ar no canal da Crystal Dynamics no Twitch.


Nesse papo, tivemos algumas informações sobre o futuro da franquia, principalmente no que concerne a questão das linhas temporais de Lara Croft durante todos os jogos da franquia e que serão unificadas a partir de agora.


Dallas explicou que a presença de Lara Croft em jogos como Fortnite e Animal Crossing serve para dar visibilidade à personagem para outros públicos, principalmente levando em consideração o sucesso dos jogos onde ela foi inserida. Jogadores que ainda não conhecem a personagem podem ter um primeiro contato nesses jogos e aprender um pouco mais sobre Lara, podendo se interessar futuramente quando um jogo próprio dela for lançado. Essa estratégia busca trazer novas audiências para Tomb Raider, somando com os fãs de décadas e os que começaram a jogar a partir do reboot de 2013. Dessa maneira, o próximo jogo, que deverá unir essas linhas temporais passadas, trará um pouquinho do que foi retratado em todas suas aparições e tentará agradar todos os públicos, de modo a dar um grande rumo para o futuro da franquia.

Para fazer a unificação das timelines, ele falou que vão pegar aspectos de todas as eras e juntá-las numa linha que une as histórias passadas. Assim como os fãs de longa data sentem saudade da época em que Lara Croft era mais imbatível, quase como uma super-heroína, nos jogos mais recentes ela é retratada como mais humana, com sentimentos e dores. Eles pretendem juntar essas Laras para honrar os fãs e os criadores, e Dickinson ainda afirmou que ambas são uma só Lara, com pequenas histórias de fundo. Eles vão escolher detalhes dessas histórias para fazer uma só história coesa, com integração entre os títulos da franquia, e fazer uma só linha "verdadeira", com mais clareza sobre a história da marca. Para isso, vão precisar ir fundo em quem Lara Croft é, como ela se porta em determinado ponto da vida e como interage com os personagens a sua volta, que passarão por uma "limpeza" para que suas histórias fiquem mais claras, para que se encaixem bem e façam sentido nessa unificação de timelines.


A partir de agora, qualquer coisa relacionada à franquia Tomb Raider abordará essa Lara Croft mais próxima da realidade, com sentimentos e humanidade, e que passou por inúmeros desafios e não desistiu e agora se tornará uma Lara forte e destemida, que não corre dos maiores obstáculos. A estátua feita pela Weta Workshop em comemoração aos 25 anos da franquia não foi inicialmente pensada para retratar essa Lara unificada, mas "acidentalmente" acabou se mostrando como um bom exemplo dessa unificação. Como a Weta teve o controle criativo da peça, a equipe de Tomb Raider não determinaram que fizessem qualquer tipo de unificação, passando apenas algumas referências, mas o resultado final se aproxima bastante do que podemos considerar como Lara unificada. A estátua, que retrata o Tomb Raider: Anniversary, mostra essa Lara Croft mais "super-heroína" ao enfrentar dinossauros, mas ao mesmo tempo também tem detalhes que mostram um pouco da humanidade dela, como cortes e sujeira, mostrando que ela não é invulnerável.


Já em relação ao novo filme com Alicia Vikander e ao anime que chegará brevemente na Netflix, Dallas explicou que também passou algumas diretrizes para situar essas novas representações da personagem. Dessa maneira, é garantido que os aspectos dessa Lara unificada se mantenham nesses títulos, mostrando o que ela faria ou não, definindo o que poderia mostrar essa unificação, mesmo que eles ainda tenham total liberdade criativa para fazerem suas versões da personagem. Ainda segundo ele, o filme e o anime estão com produção caminhando rapidamente e brevemente poderemos assistir a esses títulos.


O novo jogo da série principal pode levar um tempinho. Atualmente, estão preparando o lançamento de Tomb Raider: Reloaded, um título para smartphones. Para a linha principal, eles estão trabalhando no sucessor de Shadow of the Tomb Raider, que trará a unificação como ponto principal. Contudo, Dickinson afirmou que eles ainda precisam trabalhar mais um pouco esse processo da unificação. Mesmo já tendo algum desenvolvimento do título, eles vão preferir segurar qualquer coisa relacionada ao game até alcançarem um nível maior de progresso do jogo, para não mostrarem coisas muito cedo. Com isso, vamos ter que nos inteirar melhor sobre esse universo unificado com os títulos que vão sair antes do próximo grande jogo.


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5 de maio de 2021

Capa do Tomb Raider: The Last Revelation reimaginada! — 25 ANOS DE TOMB RAIDER

17:50

Após mais um mês com inúmeras atividades relacionadas ao Tomb Raider III, maio é o mês de homenagear o quarto título da franquia. Em mais esse capítulo das homenagens em comemoração aos 25 anos de Tomb Raider, a capa de The Last Revelation foi reimaginada por Andy Park, diretor de desenvolvimento visual e artista conceitual da Marvel Studios. No estúdio, trabalha em títulos como WandaVision, Viúva Negra, Thor: Love and Thunder e outros mais. 





O artista é bastante conhecido na indústria do entretenimento, tendo trabalhado com God of War e inclusive na franquia Tomb Raider. Foi artista primário das primeiras revistas em quadrinhos que foram publicadas em 1999 pela Top Cow Productions, desenhou capas de revistas que foram lançadas mais recentemente pela Dark Horse Comics, além de ter feito várias ilustrações para as séries de jogos reiniciadas pela Crystal Dynamics. Para ele, foi uma honra e puro prazer fazer essa arte em tributo ao jogo:



Para este desenho, eu quis deixá-lo o mais icônico possível. Mesmo que ela empunhasse uma lanterna na arte da caixa original, eu tive que retratá-la com sua clássica dupla de Colt M1911 prateadas enquanto ela se prepara para encontrar seus adversários esqueléticos dentro de um templo egípcio. A roupa dela é essencialmente aquela que eu desenhei durante meus dias desenhando a série de quadrinhos Tomb Raider, então este desenho trouxe de volta uma tonelada de memórias que vão durar a vida toda. Nunca me canso de ilustrar este ícone. É como visitar um velho amigo ao longo dos anos! Mal posso esperar para ver o que o futuro reserva...

 




Lembrem-se que o mês está repleto de atividades relacionadas ao jogo, como enquetes, joguinhos, lives de gameplays e diversas curiosidades que serão apresentadas nas mídias sociais da franquia. Para fazer download da imagem, clique aqui.


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Destaques:


20 de abril de 2021

Estátua em comemoração aos 25 anos de Tomb Raider foi REVELADA (VÍDEO)

01:16


Depois de alguns meses na confecção, a Weta Workshop finalmente liberou um vídeo mostrando os detalhes da sua estátua inspirada no Tomb Raider: Anniversary. Chamada de The Lost Valley, em alusão à fase do game no Peru em que Lara Croft dá de cara com inúmeros dinossauros, inclusive um grande Tiranossauro Rex, a peça mostra Lara enfrentando dois dos grandes lagartos encontrados. Confira os detalhes abaixo:



Lembrando que a empresa também já desenvolveu uma estátua inspirada no Shadow of the Tomb Raider, onde podemos ver Lara e uma onça negra que a personagem enfrenta no jogo, sendo uma das batalhas mais marcantes da série reiniciada.


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6 de abril de 2021

Capa do Tomb Raider III reimaginada! — 25 ANOS DE TOMB RAIDER

02:48


Mais um mês se inicia e com ele ganhamos mais uma arte em comemoração aos 25 anos de Tomb Raider. A imagem representa uma reimaginação da capa do terceiro jogo da franquia e foi feita por Paul Kwon, também conhecido como Zeronis. Paul é conhecido por sua função na Riot Games como artista digital profissional e anteriormente como artista conceitual sênior, onde trabalha com o jogo League of Legends há mais de 10 anos. 

O artista costuma brincar com elementos de moda e acessórios únicos nos seus desenhos e não seria diferente na sua versão de Lara Croft. Na sua reimaginação, ele afirma que revisitou o traje original utilizado pela personagem nas fases em Nevada e deu um toque moderno ao seu design enquanto ainda a essência original. Paul ainda explica um pouco das técnicas que utilizou no desenho:


A pose é bem simples com as pistolas duplas que todos nós estamos familiarizados. No entanto, eu queria retratá-la presa num momento de imobilidade cercada por fragmentos digitais dos artefatos em meio ao cenário holográfico do deserto. O estilo do fundo e título abreviado estão fortemente inclinados para os designs simples, técnicos e gráficos para dar aquele visual modernizado a toda a ilustração. Em termos de estilo e execução, segui o fluxo do que estou mais familiarizado e tentei relembrar a personagem com algumas sensibilidades de design em mente.

 

Além da imagem, durante todo o mês serão realizadas enquetes, lives de gameplay, entrevistas, homenagens de outros artistas, jogos e muito mais. Acompanhem as mídias sociais da franquia para participarem das atividades. Para fazer download da imagem, clique aqui.

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Destaques:


19 de março de 2021

#SquareEnixPresents - Coletânea da trilogia do Reboot, livro de receitas e outras novidades

19:43


A Square Enix promoveu um evento on-line sob a hashtag #SquareEnixPresents, onde fez anúncios e novidades sobre seus jogos. Algumas notícias reveladas são relacionadas a Tomb Raider, como o anúncio da coletânea que inclui os três jogos do reboot da série. Com o título "Tomb Raider: Definitive Survival Trilogy", a compilação traz as versões definitivas de Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider, com todos os itens e fases adicionais. Está disponível nas lojas da PlayStation e da Microsoft a partir desta quinta-feira (18), com um desconto de 60% até o dia 1º de abril. Os valores caem de R$ 249,95 reais para menos de R$ 99,99, com promoções também nos jogos separadamente.




Outra novidade diz respeito a um livro de receitas e guia de viagem chamado Tomb Raider: The Official Cookbook and Travel Guide, onde será possível ter acesso a receitas típicas de lugares visitados por Lara durante suas aventuras. Com mais de 40 receitas que incluem lanches, aperitivos, entradas, bebidas, sobremesas e refeições como Ceviche do Peru, rolo de Kathi da India e o prato inglês favorito de Lara: Feijão na Torrada. O guia de viagem inclui os lugares do mundo real que foram visitados por Lara nos jogos, dando um contexto cultural e sugerindo os melhores lugares para explorar se a intenção é seguir os passos da heroína, com inúmeras fotos e também artes dos jogos.





Também é possível conferir imagens do processo de desenvolvimento da nova estátua feita pela WetaWorkshop em comemoração aos 25 anos da franquia. Chamada de "The Lost Valley", a estátua homenageia o Tomb Raider: Anniversary e deve ficar pronta nos próximos meses. Confira abaixo:





Além dessas novidades, foi informado que a série estará ainda mais presente em Fortnite. Além da adição de Lara Croft como personagem jogável no game, a Mansão Croft entrará no Modo Criativo de Fortnite como um mapa de exploração, podendo trazer diversas referências sobre a personagem e sua família. A aventura estará disponível no dia 23 de março.




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17 de março de 2021

Lara Croft está disponível em Fortnite!

00:57


A Epic Games lançou hoje (16) a temporada 6 do capitulo 2 do jogo Fortnite, chamada de Primal. Ao adquirir o Passe de Batalha, teremos a presença da nossa musa Lara Croft como personagem jogável, assim como a heroína Ravena, da DC Comics.




Será possível jogar com a personagem utilizando três skins diferentes: o design clássico, o visual do reboot, Lara dourada após o toque de Midas e uma aparência com estilo retrô para desbloquear, como é possível ver na imagem abaixo:




 

Além das personagens, o passe traz novas skins de personagens do jogo e trará o jogador Neymar como personagem jogável em algum momento durante a temporada. Confira o trailer a seguir:




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TWITTER @LARACROFTPTCOM

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