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13 de setembro de 2021

OFICIAL — Nova voz de Lara Croft anunciada!

22:04


A semana já começou com uma notícia relevante para a série Tomb Raider. Um perfil da Netflix no Twitter anunciou nessa segunda-feira (13) que o anime, que retratará as aventuras de Lara Croft após os eventos de Shadow of the Tomb Raider, terá sua personagem principal dublada pela atriz do Universo Cinematográfico da Marvel Hayley Atwell. A inglesa, que também tem nacionalidade estadunidense, é conhecida por interpretar a agente Peggy Carter em alguns filmes e séries do MCU, além de estar presente também no filme Missão: Impossível 7, que tem estreia marcada para 2022. Confira o tweet:




 

Ainda não se sabe se a atriz fará parte apenas da série animada ou se dublará a personagem em outras mídias. Produzido pela Powerhouse Animation, que assinou com a Netflix para fazer animações, o anime servirá como uma ponte entre a personagem que encerrou uma trilogia de jogos e a Lara Croft do próximo título, que tentará unificar as timelines.


Escrito por Tasha Huo (The Witcher: Blood Origin), que também é produtora executiva junto com Dmitri M. Johnson, Stephan Bugaj e Howard Bliss, o anime terá inicialmente duas temporadas.


3 de setembro de 2021

Anime de Tomb Raider da Netflix terá inicialmente DUAS temporadas!

02:10


De acordo com o portal Variety, a Netflix teria assinado um contrato com a Square Enix para desenvolver inicialmente duas temporadas do anime baseado em Tomb Raider que se passará após os eventos do último jogo lançado, o Shadow of the Tomb Raider. Tasha Huo, principal roteirista do anime, confirmou recentemente em um podcast que a primeira temporada terá 8 episódios de 22 minutos cada, e já está em desenvolvimento.


Apesar de ser o primeiro anime baseado em Tomb Raider, já tivemos uma série animada com nossa musa Lara Croft. Re\Visioned: Tomb Raider veio ao ar entre julho e novembro de 2007 na GameTap e foi criado para explorar e reimaginar personagens de videogame já conhecidos, trazendo diferentes histórias feitas por vários escritores de quadrinhos e artistas. Criada por Ricardo Sanchez, a série contém 10 episódios escritos por Gail Simone, Jim Lee, Peter Chung, Brian Pulido, Warren Ellis, Michael A. Stackpole e Christos N. Cage, que contam com diferentes estilos de animação e não têm continuidade entre si, funcionando como uma antologia. Os três primeiros episódios, contudo, fazem parte do mesmo arco de história, assim como o quinto e o sexto que são duas partes de um mesmo enredo. Os times de produção tiveram grande liberdade criativa para fazerem suas versões, mas receberam um guia básico para que a representação de Lara não saísse da essência da personagem. Lara foi dublada por Minnie Driver.




O anime será escrito por Tasha Huo, que também será a produtora executiva junto com Dmitri M. Johnson, Stephan Bugaj e Howard Bliss.


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4 de agosto de 2021

Capa do Tomb Raider: Anniversary reimaginada! — 25 ANOS DE TOMB RAIDER

19:45


 

Mais uma vez, uma capa de um jogo Tomb Raider foi reimaginada pelo diretor de arte da franquia, Brenoch Adams, que também trouxe a capa reimaginada do primeiro Tomb Raider, ainda em fevereiro. Apesar de não haver um mês especial para comemorar o Tomb Raider: Anniversary, eles fizeram questão de trazer uma capa reimaginada e também farão algumas atividades relacionadas ao jogo durante os meses que serão dedicados ao Tomb Raider: Legend e Tomb Raider: Underworld. Confira a postagem:




A versão de Adams da capa do Anniversary começou como um conceito inicial para a reimaginação da capa do Tomb Raider (1996) que acabou sendo transformada nessa imagem. Para explicar o conceito e a inspiração nessa arte, ele comenta:


Quando era criança, não havia nada mais animador do que comprar um novo jogo de videogame com meus pais. Os títulos não eram cercados por trailers ou hype, apenas uma gloriosa capa e algumas capturas de tela na parte de trás do jogo. Essa arte do Tomb Raider Anniversary foi inspirada na capa retrô pela qual eu sempre fui atraído na hora de selecionar um jogo. Lara está acompanhada pela minha interpretação de Larson, Natla, Kold e outras características proeminentes do jogo numa abordagem de estilo livre. Muitas vezes também guardei as capas dos jogos, substituindo o cartucho de volta após jogar. As caixas ficavam amassadas e gastas com as horas de uso, mas sempre as considerei meus bens mais valiosos.


É possível fazer download de várias versões de papéis de parede, banners e capa para imprimir dessa arte feita por Brenoch Adams nesse link


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28 de julho de 2021

Keeley Hawes confirmada como Lara Croft novamente!

02:35

 


Ed Perkins, diretor de publicação mobile, compartilhou um tweet com uma imagem de Keeley Hawes gravando suas falas para interpretar novamente a personagem Lara Croft. Na publicação, Perkins ainda disse que ela foi a primeira pessoa que abraçou após um ano de distanciamento social. Também falou que não tirou foto com ela pois detesta fotografias, mas que ficou muito feliz com esse encontro logo após o relaxamento das medidas de proteção contra a COVID-19. A atriz dessa vez irá interpretar a personagem no novo jogo mobile da franquia, Tomb Raider: Reloaded, que também foi escrito por Ed Perkins. Confira:



Em uma resposta a essa postagem, Perkins continuou a elogiar a atriz, falando que ela é adorável, fácil de trabalhar e muito profissional, além de amar os fãs, já que ele relatou que ela falou bastante sobre a comunidade Tomb Raider:




Keeley Hawes deu voz à Lara Croft nos primeiros títulos da Crystal Dynamics, como Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary e Tomb Raider: Underworld, e também na série paralela, em Lara Croft and the Guardian of Light e Lara Croft and the Temple of Osiris.


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27 de julho de 2021

QUATRO capas reimaginadas do Tomb Raider: The Angel of Darkness — 25 ANOS DE TOMB RAIDER

22:09

 


Em julho, resolveram fazer algo diferente nas mensais homenagens aos títulos de Tomb Raider em comemoração aos 25 anos da franquia. Para comemorar o sexto título da série, decidiram selecionar quatro diferentes artistas da comunidade para que mostrassem suas versões da capa do Tomb Raider: AOD. A primeira versão foi feita por Caleb Groves, que também é a primeira arte não-digital nessas comemorações, como mostra a postagem na mídia social:



Sua arte foi feita em papercraft, que consiste em fazer arte artesanal com papel. Caleb é designer gráfico e ilustrador residente no centro-oeste dos Estados Unidos, cujas ilustrações são caracterizadas por ícones da cultura pop que fizeram parte da sua vida e também retratam seu amor por videogames. Confira abaixo a inspiração do artista para seu desenho:


Foi um sonho se realizando quando fui chamado para reimaginar a capa do Tomb Raider: The Angel of Darkness. Core Design deixou para trás um legado com seu último título na franquia e agora eu sinto como se fizesse parte desse legado. Há tanto amor por esse jogo vindo dos fãs e eu preenchi o design com meu próprio amor e apreciação, já que o jogo é um dos meus favoritos absolutos. Tirei inspiração do tom escuro e sinistro do jogo, bem como da arquitetura gótica e das pinturas Obscura que foram apresentadas. Lara pode ser considerada uma "salvadora" no jogo por proteger o mundo de abominações de outro mundo, então eu a comparei com as figuras sagradas presentes em várias pinturas góticas. Auréolas foram usadas para dar às figuras um status celestial, então incorporar a lua dá à nossa heroína sua divindade. O papel cortado funciona perfeitamente, pois eu amo usar formas simples que lembram as eras de jogos do Playstation e Playstation 2, assim como as animações da década de 90. Essa arte foi um trabalho de amor que eu queria dar aos fãs de The Angel of Darkness.


É possível ter acesso aos diferentes formatos da arte de Caleb neste link. Vamos conferir as artes seguintes.


A segunda arte feita em comemoração ao Tomb Raider AOD foi desenvolvida por João, conhecido no twitter como @jho_correa, que trouxe uma pegada sombria e gótica na sua versão. Brasileiro, João é designer gráfico e começou a fazer artes digitais devido a um tópico de artes feitas por fãs do Tomb Raider Underworld nos fóruns de Tomb Raider. Para ele, é uma honra e um sonho participar da comemoração dos 25 anos da franquia, já que é fã desde o final dos anos 90 e ama com paixão tudo que a série proporcionou em sua vida. Confira seu desenho:



Quanto a sua inspiração para a arte, ele comenta que quis focar na estética gótica presente no jogo e que ao invés de criar algo completamente novo, decidiu voltar ao que fez a capa original ser tão marcante para ele:


O icônico fogo azul, os portões de ferro se abrindo atrás dela, o panorama europeu no fundo e a figura impressionante de Lara de pé, sempre tão heroica bem no meio da cena. Me inspirei bastante nas artes de Nekro, Bill Elis e Kilian Eng. Eu também peguei inspiração de outros jogos, como Bloodborne, Castlevania e Blasphemous, e fiz questão de deixar essas inspirações óbvias. Eu amo fazer crossovers entre jogos usando seus elementos estéticos. As esculturas de estilo barroco nas laterais devem contar uma história. Do lado esquerdo, temos Eckhardt sendo banido pelos Lux Veritatis, enquanto do lado direito temos um tipo de ressurreição através das artes sombrias. Ele está ascendendo! Das profundezas da sua prisão para o século 21. O alquimista preto vive em um mundo de hoje. No fundo, eu tentei usar esculturas que representam desespero e caos. Tendo Lara quase caminhando sobre isso, foi feito para representar sua jornada para limpar seu nome e consertar as coisas (e remover o espinho do seu lado no processo, certo?). As mãos cobertas de sangue foram... uma escolha. Eu estava incerto se seria uma boa ideia cobrir suas icônicas pistolas duplas com sangue, mas decidi fazer isso de qualquer maneira porque isso acrescenta a toda a história. Foi uma alegria absoluta trabalhar nessa arte! Acabou se tornando uma das artes favoritas que eu já fiz, e espero do fundo do meu coração que todo mundo curta assim como eu curti.


Baixe as imagens da arte feita por João aqui neste link


O próximo desenho foi feito por Nathan Johnson, conhecido como @nathansuxx_ no twitter. É designer gráfico e também um fã de longa data de Tomb Raider. Para ele, as artes digitais sempre foram uma paixão, já que costumava desenhar suas personagens femininas favoritas, como Samus Aran, Chloe Frazer e Lara Croft. Confira a arte:



Para o artista, quando se trata dos jogos clássicos e da primeira trilogia da Crystal Dynamics, ele os associa com paletas de cores brilhantes, como o jade da fase Floating Islands do Tomb Raider II e o ceú vermelho da capa do Tomb Raider Legend. Já no caso do Angel of Darkness, há mais tons azuis e roxos, com conotações vívidas de tempestades e perigo:


Para minha arte, eu quis combinar o que faz a direção de arte do AOD tão única, com cores brilhantes não apenas dos outros jogos, mas também da minha própria arte. Eu quis encontrar um equilíbrio entre a luz e a escuridão, mas não a ponto de se misturarem bem juntos. Eu ainda quis manter um contraste claro para manter uma sensação levemente caótica, já que se há alguma palavra que eu usaria para descrever AOD, seria definitivamente "caótico". Eu fui um pouco ambicioso com esta imagem, com a intenção de criar algo que parecesse grandioso e tivesse o efeito de um pôster de filme. AOD é um jogo muito popular entre a comunidade, então eu espero que esse ligeiro desvio das representações sombrias e corajosas do jogo seja uma mudança inesperada mas bem-vinda!


Para ter acesso aos diferentes formatos da arte feita por Nathan, clique aqui


A última arte dedicada ao Tomb Raider: AOD foi feita por Anastasia Ershova, no twitter como @_nastiaershova_, uma artista digital sitiada em Moscou, na Rússia. O primeiro Tomb Raider que jogou foi o segundo, onde se sentiu totalmente cativada pela atmosfera do jogo. Na sua reimaginação, Lara está na beira do poço descendo para a Tomb of Ancients, onde um esqueleto a espera ansiosamente:




Confira a inspiração para a arte e a ambientação da imagem:

Para minha arte reimaginada do Angel of Darkness eu escolhi pintar um dos locais mais memoráveis e assustadoramente bonitos no jogo: a entrada da Tomb of Ancients. Serve como um portal entre o mundo real e o mundo de mitos e mistérios, que eu acredito que seja o cerne de qualquer jogo de Tomb Raider. Eu escolhi uma paleta de cores com verde forte e ciano para enfatizar sua atmosfera etérea e agourenta, mas também adicionei cores mais quentes para o contraste. Fiquei inspirada em como as cores fortes e a iluminação são habilmente utilizadas em todos os jogos clássicos. Eu sempre gostei de criar uma história na minha arte, retratar a sensação de que algo está prestes a acontecer. Lara está prestes a dar de cara com um inimigo que ainda não conhece, mas está preparada para enfrentar o perigo enquanto uma entidade maligna está observando cada movimento seu. Eu a pintei usando uma roupa de camuflagem prática mas elegante, com um colete e calças combinando. Ela está empunhando um dos artefatos mais importantes do jogo - o Periapt Shard, e, claro, - sua confiável pistola. Eu espero que tenha conseguido dar a essa imagem uma sensação sutil de movimento e evocar sentimentos de mistério e maravilha.


Baixe as versões da arte de Anastasia neste link.


O que acharam das quatro artes dedicadas ao Angel of Darkness? Cada uma com sua característica que a torna única, com diversos elementos e composições artísticas que enriquecem as imagens e enaltecem a história do jogo. Os fãs só têm a agradecer por essas obras de arte.


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9 de julho de 2021

TOMB RAIDER: ANGEL OF DARKNESS 1.5 — Remake feito por fãs

21:27

 


Já que as desenvolvedoras oficiais da franquia Tomb Raider não pretendem trazer remakes dos jogos antigos para o público, os próprios fãs não se contentam com essa inércia e decidem fazer suas próprias versões. Já acompanhamos por aqui o remake do Tomb Raider 2 desenvolvido por Nicobass, que já nos entregou uma demo jogável onde é possível apreciar a qualidade de seu trabalho. Neste mês de julho, os fãs Julian Guba (FreakRaider) e Konrad Majewski decidiram revelar que estão envolvidos num remake do sexto jogo da linha principal da franquia, que está sendo chamado de Tomb Raider AOD 1.5. No twitter, postaram um trailer de revelação do modelo utilizado para Lara Croft no jogo, que pode ser conferido abaixo:




Na postagem, FreakRaider ainda colocou um link do vídeo que foi postado no YouTube, onde é possível assistir com melhor qualidade. Em outro tweet, dessa vez pela conta de Majewski, é possível conferir pôsteres promocionais do jogo que está em desenvolvimento:




Tomb Raider: The Angel of Darkness foi lançado em 2003 e divide muito a opinião dos fãs. Uns não curtem muito esse direcionamento da série, enquanto outros apreciam bastante o título, apesar de ter inúmeros problemas técnicos devido à pressa no desenvolvimento. A sensação é de jogar um jogo que não teve tempo de ser finalizado com todas as propostas idealizadas, e alguns bugs acabam atrapalhando a jogatina de certos jogadores. Certamente, um remake do jogo é bastante bem-vindo, já que o game tem muito potencial e só precisava de uma melhoria nos aspectos mais negativos. Já que quem detém os direitos da franquia não mostra interesse em refazer os títulos mais antigos, recebemos de braços abertos as versões desenvolvidas pelos fãs, que trarão amor e carinho para dentro do jogo.


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26 de junho de 2021

TOMB RAIDER: OBSIDIAN — Detalhes do novo filme

21:44


Misha Green, que está a cargo do roteiro e da direção novo filme de Tomb Raider, finalizou o primeiro rascunho do filme em maio e divulgou nas redes uma imagem com o título provisório do filme que ainda não foi aprovado: TOMB RAIDER: OBSIDIAN.



Mais detalhes sobre o filme foram divulgados pelo site Geek Vibes Nation, que costuma trazer alguns rumores e notícias de bastidores com seus contatos e que podem vir a se tornar realidade. Dentre as novidades, está a logline do novo filme, que indica em uma frase um eixo central do filme:


Lara Croft embarca numa aventura Maia na qual ela descobre que está marcada para ser assassinada pela líder da Trinity, Ana Miller.


Em adição à logline, alguns detalhes sobre a escalação de atores e atrizes vieram à tona. A produção está em busca de um ator para interpretar o papel de Commander Rourke, também conhecido como Paladin One, que é o líder das forças militares da Trinity e é o segundo no comando, atrás apenas de Pedro Dominguez. Segundo o site, estão em busca de um ator com características parecidas com Robert Pattinson, que atualmente está interpretando Bruce Wayne para o filme The Batman.




Além do ator, também estão em busca de duas atrizes em papéis auxiliares para a heroína. Uma delas, alguma menina hispânica entre 10 e 14 anos, interpretará a personagem Kita, uma garota que vive num vilarejo Maia. O outro papel será preenchido por uma atriz negra estadunidense entre 20 e 30 anos que interpretará Andi, que será uma amiga de Lara Croft.


Como podemos ver, teremos realmente um filme que irá mesclar elementos do Rise of the Tomb Raider e do Shadow of the Tomb Raider, dando continuidade à história do título anterior. Mal podemos esperar para mais informações!


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TWITTER @LARACROFTPTCOM

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